简述对象数组和对象指针
时间: 2023-11-04 17:06:26 浏览: 95
对象数组是指一组相同类型的对象按照一定的顺序排列在内存中,可以通过数组下标来访问其中的每个元素。例如,定义一个保存学生信息的结构体,然后创建一个包含多个学生信息的数组,可以方便地对每个学生的信息进行管理和处理。
对象指针是指一个变量,它存储了一个对象在内存中的地址。通过对象指针,可以访问该对象的成员变量和成员函数。对象指针可以用于动态分配内存,比如通过 new 运算符创建一个对象,然后返回该对象的指针,这样就可以在程序运行时动态地创建和释放对象,实现更加灵活的内存管理。对象指针也可以用于实现多态,即通过基类指针指向派生类对象,实现基类和派生类之间的动态绑定,使程序更加灵活和可扩展。
相关问题
1. STL的三大件分别是什么?彼此之间有什么联系? 2.简述C++指针与STL迭代器之间的关系与异同。 3.什么是函数对象?如何定义函数对象?它通常用在什么地方? 4.按照语义功能将STL中的迭代器分为哪五类?各类在功能上有哪些主要差别? 5. STL的标准容器 vector、list 和deque中所定义的迭代器分别属于哪几类迭代器?在访问容器元素和调用通用算法时应该注意哪些问题? 6.有C++语句如下,其中编译器提示错误的原因是什么?应该如何修改? list<int> L1(10,1): list<int>::iterator itr=L1.begin()+5; 7.如何理解“迭代器是容器和算法联系的桥梁”这句话? 8.迭代器失效的根本原因是什么?哪些操作会导致“迭代器失效”? 9.若a ,b分别为同一容器对象的两个迭代器,能否通过表达式b-a来计算区间[a,b) 之间的元素个数?如果能,这样的迭代器有何要求?如果不能,是否有其他的方法来计算, a到b的元素个数?
1. STL的三大件分别是容器、算法和迭代器,它们之间是相互独立、相互配合的关系。容器提供了存储数据的能力,算法提供了对容器中数据的操作能力,迭代器提供了容器中元素的遍历能力。
2. C++指针和STL迭代器都提供了对内存中一段数据的遍历能力,但是它们之间的区别是:指针是原生的语言特性,只能访问数组或指向单个对象的指针,而迭代器是STL中的一种抽象对象,可以遍历任意STL容器的元素。另外,迭代器还提供了更多的操作,如自增、自减、解引用等。
3. 函数对象是一种类对象,它可以像函数一样被调用,即可以重载 operator()。定义函数对象有两种方式:一种是定义一个继承自 std::unary_function 或 std::binary_function 的类,另一种是定义一个重载了 operator() 的类。函数对象通常用在算法中,如排序、查找等。
4. STL中的迭代器按照语义功能可以分为输入迭代器、输出迭代器、正向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器。它们在功能上的主要差别是:输入迭代器只能读取容器中的元素,而输出迭代器只能写入容器中的元素,正向迭代器可以向前遍历容器中的元素,双向迭代器可以向前或向后遍历容器中的元素,随机访问迭代器可以随机访问容器中的元素。
5. vector和deque的迭代器属于随机访问迭代器,而list的迭代器属于双向迭代器。在访问容器元素时应该注意迭代器失效的问题,即在对容器进行插入、删除等操作后,迭代器可能会失效。调用通用算法时也应该注意迭代器的类型和范围,以避免产生未定义的行为。
6. 编译器提示错误的原因是:L1.begin()返回的是list<int>::iterator类型的迭代器,不能直接与数字相加。正确的写法应该是:list<int>::iterator itr = std::next(L1.begin(), 5);
7. 迭代器是容器和算法之间的桥梁,它提供了容器中元素的遍历能力,使得算法可以对容器中的元素进行各种操作。通过迭代器,算法可以遍历容器中的元素,而不需要关心容器中元素的具体类型和存储方式。
8. 迭代器失效的根本原因是容器的结构发生了变化,比如进行了插入、删除等操作。这些操作可能会导致容器中元素的地址、数量、顺序等发生变化,从而使得原先的迭代器无法正确访问容器中的元素。常见的导致迭代器失效的操作包括:插入、删除、排序、去重等。
9. 可以通过表达式b-a来计算区间[a,b)之间的元素个数,但是要求a和b是同一容器对象的迭代器,且这个容器必须是随机访问迭代器。在其他类型的迭代器中,可能不存在“元素个数”的概念,或者无法通过简单的减法计算元素个数。如果容器不是随机访问迭代器,可以通过循环遍历区间,计算元素个数。
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