Qt在QLabel显示图片并绘制矩形框,并且能够拖动

时间: 2024-05-07 19:19:10 浏览: 12
可以通过继承QLabel类来实现这个功能,具体实现步骤如下: 1. 在派生类中定义一个QPixmap类型的变量,用于存储图片。 2. 重载paintEvent函数,将图片绘制到QLabel中。 3. 重载mousePressEvent、mouseMoveEvent、mouseReleaseEvent函数,实现矩形框的绘制与拖动操作。 下面是一个简单的实现示例: ``` class ImageLabel : public QLabel { Q_OBJECT public: ImageLabel(QWidget *parent = nullptr); void setImage(const QPixmap &pixmap); protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override; void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override; void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override; private: QPixmap m_pixmap; QRect m_rect; bool m_isDrawing; }; ImageLabel::ImageLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent), m_isDrawing(false) { setMouseTracking(true); } void ImageLabel::setImage(const QPixmap &pixmap) { m_pixmap = pixmap; m_rect = QRect(); update(); } void ImageLabel::paintEvent(QPaintEvent *event) { QLabel::paintEvent(event); if (!m_pixmap.isNull()) { QPainter painter(this); painter.drawPixmap(rect(), m_pixmap); if (!m_rect.isNull()) { painter.setPen(QPen(Qt::red, 2)); painter.drawRect(m_rect); } } } void ImageLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_rect.setTopLeft(event->pos()); m_rect.setWidth(0); m_rect.setHeight(0); m_isDrawing = true; } } void ImageLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { if (m_isDrawing) { m_rect.setBottomRight(event->pos()); update(); } } void ImageLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_isDrawing = false; } } ``` 在使用时,只需要将图片设置到ImageLabel中即可: ``` ImageLabel *label = new ImageLabel(this); QPixmap pixmap("image.png"); label->setImage(pixmap); ``` 这样就可以在QLabel中显示图片并绘制矩形框,并且能够拖动了。

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