grpc-go源码都用到了哪些设计模式,用代码举例几个
时间: 2023-04-05 08:00:49 浏览: 271
go语言设计模式
grpc-go源码中使用了多种设计模式,例如单例模式、工厂模式、装饰器模式、观察者模式等等。
举个例子,下面是grpc-go中使用的单例模式:
```go
type server struct {
// ...
}
var (
mu sync.Mutex
defaultServer *server
)
func NewServer(opts ...ServerOption) *Server {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if defaultServer != nil {
return defaultServer
}
// ...
defaultServer = s
return s
}
```
这里的NewServer函数使用了单例模式,保证了在整个程序中只有一个server实例。
再举个例子,下面是grpc-go中使用的工厂模式:
```go
type clientConn struct {
// ...
}
func Dial(target string, opts ...DialOption) (*ClientConn, error) {
// ...
cc := &clientConn{
// ...
}
// ...
return cc, nil
}
```
这里的Dial函数使用了工厂模式,通过传入参数创建一个clientConn实例并返回。
以上是两个简单的例子,grpc-go源码中还有很多其他的设计模式的应用。
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