利用软件循环查询方法编程实现:按下 MSP430F5529 LP 板上的按键 S1、 S2 分别控制LED1、LED2 点亮,再次按下时 LED1、LED2 熄灭。LED 指示灯模块原理图如图 2.1( a ) ,按键模块原理图如图 2.1 ( b )所示。

时间: 2024-02-01 14:02:09 浏览: 96
以下是 MSP430F5529 的按键控制 LED 的程序示例: ```c #include <msp430.h> #define LED1 BIT0 #define LED2 BIT7 #define S1 BIT1 #define S2 BIT2 void main(void) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停用看门狗定时器 P1DIR |= LED1; // 配置 LED1 为输出 P4DIR |= LED2; // 配置 LED2 为输出 P1REN |= S1; // 配置 S1 为输入,启用上拉电阻 P1OUT |= S1; // 上拉电阻连接 VCC P1IE |= S1; // 允许 S1 中断 P1IES |= S1; // 设置 S1 中断触发方式为下降沿 P1IFG &= ~S1; // 清除 S1 中断标志 P1REN |= S2; // 配置 S2 为输入,启用上拉电阻 P1OUT |= S2; // 上拉电阻连接 VCC P1IE |= S2; // 允许 S2 中断 P1IES |= S2; // 设置 S2 中断触发方式为下降沿 P1IFG &= ~S2; // 清除 S2 中断标志 _BIS_SR(GIE); // 全局中断使能 while (1) { __no_operation(); // 空操作,保证程序不退出 } } #pragma vector=PORT1_VECTOR __interrupt void Port1_ISR(void) { if (P1IFG & S1) // 如果 S1 触发了中断 { P1OUT ^= LED1; // 点亮或熄灭 LED1 P1IFG &= ~S1; // 清除 S1 中断标志 } if (P1IFG & S2) // 如果 S2 触发了中断 { P4OUT ^= LED2; // 点亮或熄灭 LED2 P1IFG &= ~S2; // 清除 S2 中断标志 } } ``` 该程序首先配置 LED1、LED2、S1、S2 的管脚方向和中断触发方式,并启用上拉电阻。然后进入一个无限循环,等待中断事件的发生。当 S1 或 S2 触发下降沿中断时,相应的中断服务程序将被调用,在其中切换 LED1、LED2 的状态,并清除中断标志。通过这种方式,就可以实现按下按键时点亮 LED,再次按下时熄灭 LED 的功能。
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