51单片机抢答器汇编程序怎么做

时间: 2023-06-29 17:19:28 浏览: 130
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51单片机源码程序示例-抢答器.zip

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抢答器是一种常见的电子竞赛设备,可以测试参赛者的反应速度和知识水平。下面是一个简单的51单片机抢答器汇编程序实现的示例: ``` ; 定义常量 TIMER_COUNT equ 10000 ; 定时器计数值 BUTTON1 equ P3.0 ; 按钮1输入 BUTTON2 equ P3.1 ; 按钮2输入 LED1 equ P2.0 ; LED1输出 LED2 equ P2.1 ; LED2输出 ; 定义变量 org 0x0000 MOV SP, #0x2F ; 初始化栈指针 MOV IE, #0x82 ; 开启定时器中断和总中断 MOV TMOD, #0x01 ; 定时器0工作在模式1 MOV TH0, #0x3C ; 初始化定时器高位计数值 MOV TL0, #0xB0 ; 初始化定时器低位计数值 SETB TR0 ; 启动定时器0 CLR LED1 ; 关闭LED1 CLR LED2 ; 关闭LED2 MOV A, #0x00 ; 清空抢答标志 MOV R7, A ; 把抢答标志保存在R7寄存器中 ; 定时器中断处理程序 TIMER_ISR: CLR TR0 ; 停止定时器0 MOV TH0, #0x3C ; 重新初始化定时器高位计数值 MOV TL0, #0xB0 ; 重新初始化定时器低位计数值 SETB TR0 ; 启动定时器0 INC A ; 定时器计数器加1 RETI ; 中断返回 ; 按钮1中断处理程序 BUTTON1_ISR: JB BUTTON1, $ ; 等待按钮1松开 CJNE A, #TIMER_COUNT, FAIL ; 判断是否抢答成功 SETB LED1 ; 点亮LED1 SETB R7.0 ; 抢答标志置1 JMP SUCCESS ; 跳转到抢答成功处理程序 FAIL: SETB LED2 ; 点亮LED2 SUCCESS: RETI ; 按钮2中断处理程序 BUTTON2_ISR: JB BUTTON2, $ ; 等待按钮2松开 CJNE A, #TIMER_COUNT, FAIL ; 判断是否抢答成功 SETB LED1 ; 点亮LED1 SETB R7.0 ; 抢答标志置1 JMP SUCCESS ; 跳转到抢答成功处理程序 FAIL: SETB LED2 ; 点亮LED2 SUCCESS: RETI ``` 以上程序的实现过程如下: 1. 设置定时器计数值为10000,即定时器中断周期为100ms; 2. 定义两个按钮输入引脚和两个LED输出引脚; 3. 初始化栈指针和中断控制寄存器; 4. 设置定时器0为模式1,初始化计数器值为0x3CB0,启动定时器0; 5. 在定时器中断处理程序中,重新初始化定时器计数值,并将计数器加1; 6. 在按钮1和按钮2的中断处理程序中,等待按钮松开,并判断是否在规定时间内按下按钮,如果成功则点亮LED1和抢答标志,否则点亮LED2; 7. 抢答完成后,程序返回中断处理程序,等待下一次抢答。 以上是一个简单的51单片机抢答器汇编程序实现示例,仅供参考。具体实现需要根据具体的硬件和应用场景进行调整。
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