在Unity中把Debug.Log的日志显示到屏幕上
时间: 2023-07-16 16:16:50 浏览: 270
unity实时显示log到屏幕上
可以通过在Unity中创建一个Text UI对象来实现将Debug.Log的日志显示到屏幕上。以下是一些步骤:
1. 在场景视图中创建一个Text UI对象。
2. 将Text UI对象拖动到Hierarchy视图中,以便您可以在代码中引用它。
3. 创建一个名为“ConsoleManager”的C#脚本,并将其添加到Text UI对象上。
4. 在“ConsoleManager”脚本中编写以下代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ConsoleManager : MonoBehaviour
{
public Text consoleText;
void Awake()
{
Application.logMessageReceived += HandleLog;
}
void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type)
{
consoleText.text += "\n" + logString;
}
}
```
5. 在Inspector视图中,将Text UI对象的“Text”属性设置为“”。
6. 在“ConsoleManager”脚本中,将“consoleText”字段设置为Text UI对象的引用。
现在,您可以在代码中使用Debug.Log并观察其输出在屏幕上显示。
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