我现在需要写一个基于JavaScript的小球物理碰撞效果,你能帮我写代码吗

时间: 2023-04-02 21:04:14 浏览: 63
当然可以,以下是一个基于JavaScript的小球物理碰撞效果的代码示例: ```javascript // 定义画布和小球的属性 var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var balls = []; var colors = ["#FF000", "#00FF00", "#000FF", "#FFFF00", "#00FFFF", "#FF00FF"]; // 定义小球的构造函数 function Ball(x, y, dx, dy, radius, color) { this.x = x; this.y = y; this.dx = dx; this.dy = dy; this.radius = radius; this.color = color; } // 定义小球的绘制函数 Ball.prototype.draw = function() { ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, , Math.PI * 2); ctx.fillStyle = this.color; ctx.fill(); ctx.closePath(); } // 定义小球的更新函数 Ball.prototype.update = function() { if (this.x + this.radius > canvas.width || this.x - this.radius < ) { this.dx = -this.dx; } if (this.y + this.radius > canvas.height || this.y - this.radius < ) { this.dy = -this.dy; } this.x += this.dx; this.y += this.dy; } // 定义小球的碰撞检测函数 function collisionDetection(ball1, ball2) { var dx = ball1.x - ball2.x; var dy = ball1.y - ball2.y; var distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); if (distance < ball1.radius + ball2.radius) { ball1.dx = -ball1.dx; ball1.dy = -ball1.dy; ball2.dx = -ball2.dx; ball2.dy = -ball2.dy; } } // 定义动画函数 function animate() { requestAnimationFrame(animate); ctx.clearRect(, , canvas.width, canvas.height); for (var i = ; i < balls.length; i++) { balls[i].draw(); balls[i].update(); for (var j = i + 1; j < balls.length; j++) { collisionDetection(balls[i], balls[j]); } } } // 创建小球并添加到数组中 for (var i = ; i < 50; i++) { var radius = Math.random() * 20 + 10; var x = Math.random() * (canvas.width - radius * 2) + radius; var y = Math.random() * (canvas.height - radius * 2) + radius; var dx = (Math.random() - .5) * 10; var dy = (Math.random() - .5) * 10; var color = colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)]; balls.push(new Ball(x, y, dx, dy, radius, color)); } // 开始动画 animate(); ```

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