C++实现websocket
时间: 2023-07-07 22:23:11 浏览: 169
要在C++中实现WebSocket,需要使用一个WebSocket库,比如Boost.Asio或WebSocket++等。以下是使用Boost.Asio实现WebSocket的基本步骤:
1. 首先,需要建立一个TCP连接,使用Boost.Asio的tcp::socket类来实现。
2. 接下来,需要使用HTTP协议的"Upgrade"机制将TCP连接升级为WebSocket连接。这可以通过发送HTTP Upgrade请求来完成。请求的格式如下:
```
GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: <key>
Sec-WebSocket-Version: 13
```
其中,Sec-WebSocket-Key是一个随机生成的16字节字符串,需要使用SHA-1算法计算其Base64编码后的值,并将计算结果作为HTTP响应的Sec-WebSocket-Accept头部字段返回给客户端。
3. 升级成功后,需要使用WebSocket协议来发送和接收消息。WebSocket消息由一个或多个帧组成,每个帧有一个帧头和一个负载。帧头包含了帧的类型、长度和控制标识等信息,负载则是实际的消息数据。
4. 在接收消息时,需要解析帧头并根据其类型和长度来读取负载数据。在发送消息时,需要构造帧头并将负载数据写入帧中。
以上就是使用Boost.Asio实现WebSocket的基本步骤。具体实现可以参考Boost.Asio官方文档或其他相关资料。
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C++实现WebSocket
在C++中实现WebSocket通常需要借助第三方库,因为标准库并不直接支持WebSocket协议。一个流行的库是`cppwebsocket`(原名`Ratchet`),它提供了一种易于使用的API来处理WebSocket通信。
以下是使用cppwebsocket库的基本步骤:
1. **安装库**:首先,你需要从GitHub或其他源获取cppwebsocket库,并按照项目文档指引进行安装。
```sh
git clone https://github.com/zaphoyd/cppwebsocket.git
cd cppwebsocket
cmake .
make
```
2. **包含头文件**:在你的C++代码中,添加必要的头文件来使用WebSocket功能。
```cpp
#include <cppwebsocket/websocket.hpp>
```
3. **创建服务器端实例**:
```cpp
cppwebserver::server my_server(8080);
cppwebsocket::server_handler handler;
my_server.set_handler(handler);
```
4. **设置处理器函数**:
```cpp
void on_message(websocket_ptr socket, const ufc& message) {
// 处理接收到的消息
}
void on_connection(websocket_ptr socket) {
// 新连接事件处理
}
// 添加处理器到服务器上
handler.on_open = &on_connection;
handler.on_message = &on_message;
handler.on_close = &on_close; // 可选,处理关闭事件
```
5. **开始监听**:
```cpp
my_server.start();
```
6. **客户端连接**:对于客户端,你可以使用类似`ws`或`civetweb`这样的库来建立连接,发送数据并接收响应。
c++实现websocket
要在C++中实现WebSocket,您可以使用现有的WebSocket库或自己编写WebSocket代码。
1. 使用现有的WebSocket库:
有许多WebSocket库可供选择,包括libwebsockets、Boost.Beast、WebSocket++等。这些库提供了WebSocket的各种功能,如握手、数据传输、协议处理等。您可以选择一个适合您的需求的库,按照文档和示例使用它们。
2. 自己编写WebSocket代码:
如果您想要自己编写WebSocket代码,您需要了解WebSocket协议的细节。WebSocket协议在RFC6455中定义,它建立在HTTP协议之上,使用握手协议进行建立连接。一旦连接建立,它使用类似TCP的数据帧进行数据传输。您需要编写代码来处理握手、数据帧的解析和构建、协议处理等。
以下是一个基本的WebSocket服务器示例代码,使用Boost.Beast库:
```c++
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast.hpp>
using tcp = boost::asio::ip::tcp;
namespace websocket = boost::beast::websocket;
int main()
{
boost::asio::io_context ioc;
tcp::acceptor acceptor(ioc, tcp::endpoint(tcp::v4(), 8080));
while (true) {
tcp::socket socket(ioc);
acceptor.accept(socket);
try {
websocket::stream<tcp::socket> ws(std::move(socket));
ws.accept(); // 进行WebSocket握手
// 接收消息
while (true) {
boost::beast::flat_buffer buffer;
websocket::message msg;
ws.read(msg, buffer);
std::cout << "Received message: " << msg << std::endl;
// 发送消息
ws.write(boost::asio::buffer("Hello, world!"));
}
} catch (const std::exception& ex) {
std::cerr << "Exception: " << ex.what() << std::endl;
}
}
return 0;
}
```
这是一个简单的WebSocket服务器代码,它接受来自客户端的连接,并接收和发送消息。您可以使用类似的代码作为起点,自己编写WebSocket服务器代码。
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