QGraphicsItem模仿simulink创建子系统给出c++代码示例

时间: 2023-09-25 13:11:07 浏览: 87
好的,以下是一个简单的C++代码示例,用于创建一个基于QGraphicsItem的子系统。 首先,我们需要定义一个名为SystemItem的QGraphicsItem子类,代码如下: ```cpp class SystemItem : public QGraphicsItem { public: SystemItem(QGraphicsItem *parent = nullptr); void addInputPort(); void addOutputPort(); void addModule(QGraphicsItem *module); void removeModule(QGraphicsItem *module); void connectPorts(QGraphicsItem *outputPort, QGraphicsItem *inputPort); void disconnectPorts(QGraphicsItem *outputPort, QGraphicsItem *inputPort); QRectF boundingRect() const override; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override; private: QGraphicsProxyWidget *m_proxyWidget; QList<QGraphicsItem*> m_inputPorts; QList<QGraphicsItem*> m_outputPorts; QList<QGraphicsItem*> m_modules; }; ``` 在SystemItem中,我们添加了一些方法,如addInputPort、addOutputPort、addModule等等,用于将端口和模块添加到子系统中。我们还添加了connectPorts和disconnectPorts方法,用于连接和断开连接端口。boundingRect和paint方法用于绘制子系统的外观。 接下来,我们需要实现SystemItem类的构造函数: ```cpp SystemItem::SystemItem(QGraphicsItem *parent) : QGraphicsItem(parent) { m_proxyWidget = new QGraphicsProxyWidget(this); QWidget *widget = new QWidget(); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(widget); layout->setMargin(0); layout->setSpacing(0); m_proxyWidget->setWidget(widget); } ``` 在构造函数中,我们创建了一个QGraphicsProxyWidget对象,并将其设置为子系统的容器。我们还创建了一个QWidget对象,并将其设置为QGraphicsProxyWidget的子控件,这样我们就可以将其他的QGraphicsItem对象添加到QWidget中。 接下来,我们需要实现一些方法,如addInputPort、addOutputPort、addModule等等,代码如下: ```cpp void SystemItem::addInputPort() { QGraphicsItem *port = new QGraphicsEllipseItem(); // Add port to the widget // ... m_inputPorts.append(port); } void SystemItem::addOutputPort() { QGraphicsItem *port = new QGraphicsEllipseItem(); // Add port to the widget // ... m_outputPorts.append(port); } void SystemItem::addModule(QGraphicsItem *module) { m_modules.append(module); m_proxyWidget->widget()->layout()->addWidget(module); } void SystemItem::removeModule(QGraphicsItem *module) { m_modules.removeOne(module); m_proxyWidget->widget()->layout()->removeWidget(module); } void SystemItem::connectPorts(QGraphicsItem *outputPort, QGraphicsItem *inputPort) { // Connect the ports // ... } void SystemItem::disconnectPorts(QGraphicsItem *outputPort, QGraphicsItem *inputPort) { // Disconnect the ports // ... } ``` 在这些方法中,我们创建了QGraphicsEllipseItem对象作为输入输出端口,并将其添加到QWidget中。我们还添加了一个addModule方法,用于将其他的QGraphicsItem对象添加到QWidget中。connectPorts和disconnectPorts方法用于连接和断开连接端口。 最后,我们需要实现boundingRect和paint方法,代码如下: ```cpp QRectF SystemItem::boundingRect() const { return m_proxyWidget->boundingRect(); } void SystemItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { Q_UNUSED(painter) Q_UNUSED(option) Q_UNUSED(widget) // Draw the subsystem // ... } ``` 在boundingRect方法中,我们返回QGraphicsProxyWidget的边界矩形。在paint方法中,我们可以根据需要绘制子系统的外观。 以上就是一个简单的基于QGraphicsItem的子系统的C++代码示例。希望能够对您有所帮助!
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