QGraphicsItem模仿simulink创建子系统给出c++代码示例
时间: 2023-09-25 13:11:07 浏览: 87
好的,以下是一个简单的C++代码示例,用于创建一个基于QGraphicsItem的子系统。
首先,我们需要定义一个名为SystemItem的QGraphicsItem子类,代码如下:
```cpp
class SystemItem : public QGraphicsItem
{
public:
SystemItem(QGraphicsItem *parent = nullptr);
void addInputPort();
void addOutputPort();
void addModule(QGraphicsItem *module);
void removeModule(QGraphicsItem *module);
void connectPorts(QGraphicsItem *outputPort, QGraphicsItem *inputPort);
void disconnectPorts(QGraphicsItem *outputPort, QGraphicsItem *inputPort);
QRectF boundingRect() const override;
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override;
private:
QGraphicsProxyWidget *m_proxyWidget;
QList<QGraphicsItem*> m_inputPorts;
QList<QGraphicsItem*> m_outputPorts;
QList<QGraphicsItem*> m_modules;
};
```
在SystemItem中,我们添加了一些方法,如addInputPort、addOutputPort、addModule等等,用于将端口和模块添加到子系统中。我们还添加了connectPorts和disconnectPorts方法,用于连接和断开连接端口。boundingRect和paint方法用于绘制子系统的外观。
接下来,我们需要实现SystemItem类的构造函数:
```cpp
SystemItem::SystemItem(QGraphicsItem *parent)
: QGraphicsItem(parent)
{
m_proxyWidget = new QGraphicsProxyWidget(this);
QWidget *widget = new QWidget();
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(widget);
layout->setMargin(0);
layout->setSpacing(0);
m_proxyWidget->setWidget(widget);
}
```
在构造函数中,我们创建了一个QGraphicsProxyWidget对象,并将其设置为子系统的容器。我们还创建了一个QWidget对象,并将其设置为QGraphicsProxyWidget的子控件,这样我们就可以将其他的QGraphicsItem对象添加到QWidget中。
接下来,我们需要实现一些方法,如addInputPort、addOutputPort、addModule等等,代码如下:
```cpp
void SystemItem::addInputPort()
{
QGraphicsItem *port = new QGraphicsEllipseItem();
// Add port to the widget
// ...
m_inputPorts.append(port);
}
void SystemItem::addOutputPort()
{
QGraphicsItem *port = new QGraphicsEllipseItem();
// Add port to the widget
// ...
m_outputPorts.append(port);
}
void SystemItem::addModule(QGraphicsItem *module)
{
m_modules.append(module);
m_proxyWidget->widget()->layout()->addWidget(module);
}
void SystemItem::removeModule(QGraphicsItem *module)
{
m_modules.removeOne(module);
m_proxyWidget->widget()->layout()->removeWidget(module);
}
void SystemItem::connectPorts(QGraphicsItem *outputPort, QGraphicsItem *inputPort)
{
// Connect the ports
// ...
}
void SystemItem::disconnectPorts(QGraphicsItem *outputPort, QGraphicsItem *inputPort)
{
// Disconnect the ports
// ...
}
```
在这些方法中,我们创建了QGraphicsEllipseItem对象作为输入输出端口,并将其添加到QWidget中。我们还添加了一个addModule方法,用于将其他的QGraphicsItem对象添加到QWidget中。connectPorts和disconnectPorts方法用于连接和断开连接端口。
最后,我们需要实现boundingRect和paint方法,代码如下:
```cpp
QRectF SystemItem::boundingRect() const
{
return m_proxyWidget->boundingRect();
}
void SystemItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
Q_UNUSED(painter)
Q_UNUSED(option)
Q_UNUSED(widget)
// Draw the subsystem
// ...
}
```
在boundingRect方法中,我们返回QGraphicsProxyWidget的边界矩形。在paint方法中,我们可以根据需要绘制子系统的外观。
以上就是一个简单的基于QGraphicsItem的子系统的C++代码示例。希望能够对您有所帮助!
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