micropython st7735s驱动tft屏幕128X160分辨率驱动下载
时间: 2023-09-19 22:07:01 浏览: 250
你可以从以下网址下载 Micropython ST7735S 驱动 TFT 屏幕的驱动程序:
https://github.com/adafruit/micropython-adafruit-rgb-display
该库包含了多种不同类型的 TFT 屏幕的驱动程序,其中也包括了 ST7735S 驱动程序。你可以在这个库的 Examples 文件夹中找到一个使用 ST7735S 驱动的例子程序。
另外,你也可以在以下网址中找到一些关于使用 Micropython 驱动 ST7735S 屏幕的示例代码:
https://gist.github.com/robert-hh/cebf8c3b3f01a0885d4a0374b3d21b4a
希望这些信息对你有所帮助!
相关问题
使用esp32s3 和micropython 驱动 st7735显示
ESP32-S3是一款由Espressif Systems公司开发的微控制器,搭配MicroPython这样的嵌入式Python解释器,可以方便地控制ST7735类型的TFT彩色液晶显示屏。ST7735是一种常见的1.8寸到4.3寸尺寸的LCD驱动芯片,常用于嵌入式系统如Arduino、树莓派等。
以下是基本步骤:
1. **库安装**:
首先,你需要在MicroPython环境中安装`st7735`库。在终端或命令行里输入:
```
import esp
esp.osdebug(None)
import machine
import st7735
```
2. **初始化显示屏**:
定义屏幕的宽度和高度,以及初始化LCD实例:
```python
width = const(128) # ST7735默认分辨率为128x160
height = const(160)
spi = machine.SPI(1, baudrate=10000000) # 创建SPI对象
tft = st7735.ST7735(spi, cs=machine.Pin(13), dc=machine.Pin(12), rst=machine.Pin(4))
tft.init() # 初始化显示屏
```
3. **显示图像和文本**:
你可以通过画笔函数绘制像素,或者使用字符串方法显示文本。例如:
```python
tft.fill(st7735.WHITE) # 清屏
tft.text((10, 10), "Hello, ESP32-S3!", st7735.BLACK)
```
4. **刷新显示**:
完成绘制后别忘了调用`display()`函数来同步更新屏幕内容:
```python
tft.display()
```
如何配置ST7735S以适应不同的分辨率?
ST7735S是一款常用的TFT液晶屏驱动芯片,它支持多种分辨率,如128x160、128x296、240x240等。配置不同的分辨率通常涉及到以下几个步骤:
1. **初始化设置**:
- 设置正确的串口模式:ST7735S通常通过SPI或I2C进行通信,你需要根据实际连接的总线选择对应的初始化函数。
2. **分辨率和DPI**:
- 设置屏幕宽度和高度寄存器(如`SET_COLUMN_ADDR`和`SET_ROW_ADDR`),指定像素的起始地址。
- 使用`DISPLAY_MODE`命令更改显示模式,例如设置240x240分辨率为`0x32`,128x160为`0x21`。
3. **像素时序**:
- 调整像素时钟频率、行周期和列周期,以匹配新分辨率下的数据传输速度。
4. **颜色深度**:
- 如果屏幕支持,可能需要设置颜色深度,比如16位色彩(565 RGB)或24位色彩(RGB565或ARGB8888)。
5. **刷新率**:
- 确保设置合适的刷新率,这影响到图像的稳定性和延迟。
具体的代码实现会依赖于所使用的编程语言库,如在Arduino中,你可能会看到类似这样的片段:
```c++
#include <Adafruit_ST7735.h>
Adafruit_ST7735 tft = Adafruit_ST7735(SPI_PORT, SPI_DEVICE, RS, RW, DC, CS, CE);
void setup() {
tft.begin(128, 240); // or other resolutions like tft.begin(128, 160);
tft.setRotation(1); // set rotation if needed (0, 1, 2, or 3)
}
void loop() {
tft.clear(); // clear screen
// draw your graphics here
}
```
记得根据你的硬件配置调整相应的引脚和参数,并在适当的地方更新缓冲区大小以适应新的分辨率。
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