if(USART2_RX_STA&0X8000) //接收到一次数据了 { rlen=USART2_RX_STA&0X7FFF; //得到本次接收到的数据长度 USART2_RX_BUF[rlen]=0; //添加结束符 if(strncmp((const char*)USART2_RX_BUF,"cmd=2",5)==0) { for(i=0;i<strlen((const char*)USART2_RX_BUF)+1;i++) { data_tiqu[s]=USART2_RX_BUF[i]; s++; } printf("%s",data_tiqu); if(data_tiqu=="cmd=2&uid=f9b64524ff8ea5939c598549f336e787&topic=coffee&msg=1") { LED6=0; }
时间: 2023-07-14 18:12:52 浏览: 46
在这段代码中,USART2_RX_STA 是一个状态寄存器,用来记录 USART2 接收到数据的状态。如果最高位为 1,则表示接收到了一次完整的数据,低 15 位表示这次接收到的数据长度。
接下来的代码将接收到的数据存储在 USART2_RX_BUF 数组中,并在末尾添加了一个字符串结束符。然后,使用 strncmp 函数比较接收到的数据是否包含字符串 "cmd=2",如果是,则将数据复制到 data_tiqu 数组中,并在控制台上打印出来。
最后,如果 data_tiqu 中的字符串与 "cmd=2&uid=f9b64524ff8ea5939c598549f336e787&topic=coffee&msg=1" 相等,则将 LED6 置为 0。需要注意的是,这里比较字符串是否相等应该使用 strcmp 函数而不是 == 运算符。
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u8* esp8266_send_data(u8 *cmd,u16 waittime) { char temp[5]; char *ack=temp; USART2_RX_STA=0; u3_printf("%s",cmd); //发送命令 if(waittime) //需要等待应答 { while(--waittime) //等待倒计时 { delay_ms(10); if(USART2_RX_STA&0X8000)//接收到期待的应答结果 { USART2_RX_BUF[USART2_RX_STA&0X7FFF]=0;//添加结束符 ack=(char*)USART2_RX_BUF; printf("ack:%s\r\n",(u8*)ack); USART2_RX_STA=0; break;//得到有效数据 } } } return (u8*)ack; } 能否去掉temp和ack
可以将函数改写为如下形式,去掉 `temp` 和 `ack` 变量:
```
u8* esp8266_send_data(u8 *cmd, u16 waittime) {
USART2_RX_STA = 0;
u3_printf("%s", cmd); //发送命令
if (waittime) { //需要等待应答
while (--waittime) { //等待倒计时
delay_ms(10);
if (USART2_RX_STA & 0X8000) { //接收到期待的应答结果
USART2_RX_BUF[USART2_RX_STA & 0X7FFF] = 0; //添加结束符
printf("ack:%s\r\n", (u8*)USART2_RX_BUF);
return (u8*)USART2_RX_BUF; //直接返回有效数据
}
}
}
return NULL; //未收到有效数据,返回 NULL
}
```
if(USART_RX_STA&0x4000)//½ÓÊÕµ½ÁË0x0d
这段代码判断了一个名为 `USART_RX_STA` 的变量与 `0x4000` 的按位与操作结果是否为真。如果为真,表示已经接收到了一个值为 `0x0d` 的数据。
在嵌入式系统中,UART 或 USART 通常用于串口通信。`USART_RX_STA` 可能是一个状态寄存器,用于存储串口接收状态的标志位。通过与 `0x4000` 进行按位与操作,可以检查特定标志位是否被置位。
因此,这段代码的意思是判断串口接收状态寄存器中特定标志位是否已经被置位,表示已经接收到了一个值为 `0x0d`(回车符)的数据。