antdesign Watermark 使用svg
时间: 2023-07-11 10:19:30 浏览: 55
Ant Design Watermark 组件使用 SVG 来生成水印。具体实现方式是在组件中定义了一个 SVG 图形,然后利用 CSS 对其进行样式调整和定位,最终生成水印效果。
你可以通过 Watermark 组件的 props 来设置水印的文本、字体大小、颜色等属性,也可以通过 CSS 样式来自定义水印的样式和位置。
以下是一个基本的使用示例:
```jsx
import { Watermark } from 'antd';
function MyComponent() {
return (
<div>
<Watermark
text="My Watermark"
fontColor="rgba(0, 0, 0, 0.15)"
fontSize="16px"
zIndex={9999}
/>
<p>这是我的组件内容</p>
</div>
);
}
```
在上面的代码中,我们将 Watermark 组件放在一个 div 容器中,设置了水印的文本、字体颜色、字体大小和层级,然后在组件后面输出一段普通的文本内容。运行后,我们会发现页面上出现了一个带有水印的图案,覆盖在了组件内容上方。
相关问题
flink watermark代码使用案例
下面是一个简单的 Flink Watermark 示例代码,假设我们有一个包含事件时间的数据流,并且我们想要在每个5秒钟的窗口中计算每个传感器的平均温度。
```java
DataStream<SensorReading> dataStream = ...;
dataStream
.assignTimestampsAndWatermarks(new BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor<SensorReading>(Time.seconds(5)) {
@Override
public long extractTimestamp(SensorReading element) {
return element.timestamp;
}
})
.keyBy("sensorId")
.timeWindow(Time.seconds(5))
.reduce(new ReduceFunction<SensorReading>() {
@Override
public SensorReading reduce(SensorReading value1, SensorReading value2) {
return new SensorReading(value1.sensorId, (value1.temperature + value2.temperature) / 2, System.currentTimeMillis());
}
});
```
在这个示例中,我们使用 `BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor` 为数据流分配时间戳和水印,并通过传递一个最大允许延迟的参数(5秒)来设置水印。接下来,我们按传感器ID进行键控,并将窗口大小设置为5秒钟,最后使用 `reduce` 函数计算每个传感器的平均温度。
Watermark 设置图片
Ant Design Watermark 组件默认不支持设置图片作为水印,但你可以通过一些技巧来实现这个需求。具体做法是将图片转换成 base64 格式,然后将其作为 SVG 的背景图片,在 SVG 中添加文本作为水印。
以下是一个示例代码:
```jsx
import { Watermark } from 'antd';
function MyComponent() {
// 将图片转换成 base64 格式
const backgroundImage = 'url(data:image/png;base64,iVBORw0KG...)';
return (
<div>
<Watermark
text="My Watermark"
fontColor="rgba(0, 0, 0, 0.15)"
fontSize="16px"
zIndex={9999}
style={{ backgroundImage }}
/>
<p>这是我的组件内容</p>
</div>
);
}
```
在上面的代码中,我们将图片转换成了 base64 格式,并将其作为 Watermark 组件的样式属性 `backgroundImage` 的值,这样就可以将其作为 SVG 的背景图片了。然后我们在 SVG 中添加了文本作为水印,最终实现了带有图片的水印效果。需要注意的是,由于 SVG 是一种矢量图形格式,所以在设置图片时需要注意图片的分辨率和显示效果。