嵌入式C代码实现提供点,线,圆的XY坐标的画图函数
时间: 2023-10-31 15:10:48 浏览: 67
dh.rar_C语言画圆_c语言画线
以下是一个简单的嵌入式C代码实现,可以提供点,线,圆的XY坐标的画图函数:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
// 定义屏幕宽高
#define SCREEN_WIDTH 800
#define SCREEN_HEIGHT 600
// 定义点、线、圆的结构体
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
typedef struct {
Point start;
Point end;
} Line;
typedef struct {
Point center;
int r;
} Circle;
// 绘制单个像素点
void drawPixel(int x, int y) {
// 在这里写入绘制单个像素点的代码,具体实现由硬件或软件平台决定
}
// 画点函数
void drawPoint(Point p) {
drawPixel(p.x, p.y);
}
// 画线函数
void drawLine(Line l) {
int dx = abs(l.end.x - l.start.x);
int dy = abs(l.end.y - l.start.y);
int sx = l.start.x < l.end.x ? 1 : -1;
int sy = l.start.y < l.end.y ? 1 : -1;
int err = dx - dy;
while (1) {
drawPixel(l.start.x, l.start.y);
if (l.start.x == l.end.x && l.start.y == l.end.y) {
break;
}
int e2 = 2 * err;
if (e2 > -dy) {
err -= dy;
l.start.x += sx;
}
if (e2 < dx) {
err += dx;
l.start.y += sy;
}
}
}
// 画圆函数
void drawCircle(Circle c) {
int x = c.r;
int y = 0;
int err = 0;
while (x >= y) {
drawPixel(c.center.x + x, c.center.y + y);
drawPixel(c.center.x + y, c.center.y + x);
drawPixel(c.center.x - y, c.center.y + x);
drawPixel(c.center.x - x, c.center.y + y);
drawPixel(c.center.x - x, c.center.y - y);
drawPixel(c.center.x - y, c.center.y - x);
drawPixel(c.center.x + y, c.center.y - x);
drawPixel(c.center.x + x, c.center.y - y);
if (err <= 0) {
y += 1;
err += 2 * y + 1;
}
if (err > 0) {
x -= 1;
err -= 2 * x + 1;
}
}
}
// 测试函数
int main() {
// 画点
Point p = {400, 300};
drawPoint(p);
// 画线
Line l = {{100, 100}, {700, 500}};
drawLine(l);
// 画圆
Circle c = {{400, 300}, 100};
drawCircle(c);
return 0;
}
```
以上代码实现了简单的画点、画线、画圆功能,具体绘制方法由硬件或软件平台决定。
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