stm32f103c8t6流水灯

时间: 2023-08-26 07:07:18 浏览: 97
以下是使用STM32F103C8T6单片机实现的流水灯程序: ``` #include "stm32f10x.h" void delay(uint32_t time) { while(time--); } int main(void) { RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPCEN; //使能GPIOC时钟 GPIOC->CRH &= 0xFF0FFFFF; //PC13配置为推挽输出 GPIOC->CRH |= 0x00300000; while(1) { GPIOC->BSRR = GPIO_BSRR_BS13; //点亮PC13 delay(500000); GPIOC->BSRR = GPIO_BSRR_BR13; //熄灭PC13 delay(500000); } } ``` 该程序首先使能了GPIOC的时钟,并将PC13配置为推挽输出。然后进入无限循环,在每次循环中点亮PC13,延时一段时间后再熄灭PC13,再延时一段时间,然后再次点亮PC13,如此循环,就实现了流水灯效果。 注意,该程序中的delay函数是一个简单的延时函数,时间长度取决于传入的参数。在实际使用中,可以根据需要修改延时时间或使用其他延时函数。
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STM32F103C8T6流水灯

好的,以下是 STM32F103C8T6 的流水灯程序,请参考: ``` #include "stm32f10x.h" #define LED_Pin GPIO_Pin_13 #define LED_Port GPIOC int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 使能 GPIOC 时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); // 配置 GPIOC_Pin_13 为推挽输出模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_Pin; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LED_Port, &GPIO_InitStructure); while (1) { // 点亮 LED GPIO_ResetBits(LED_Port, LED_Pin); // 等待一段时间 for (volatile uint32_t i = 0; i < 1000000; i++); // 熄灭 LED GPIO_SetBits(LED_Port, LED_Pin); // 等待一段时间 for (volatile uint32_t i = 0; i < 1000000; i++); } } ``` 这个程序的实现比较简单,就是使用 GPIOC_Pin_13 控制 LED 灯的亮灭,然后通过循环实现流水灯的效果。

stm32f103c8t6流水灯程序

### 回答1: 以下是一个简单的stm32f103c8t6流水灯程序: ``` #include "stm32f10x.h" int main(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); // 使能GPIOC时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; // PC13引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 50MHz输出速度 GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOC while (1) { GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); // 点亮LED for (int i = 0; i < 1000000; i++); // 延时 GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); // 熄灭LED for (int i = 0; i < 1000000; i++); // 延时 } } ``` 该程序使用了stm32f10x库,通过使能GPIOC时钟和初始化GPIOC的引脚,实现了流水灯的效果。程序中使用了一个while循环,不断地点亮和熄灭LED,通过延时来控制LED的亮灭时间。 ### 回答2: STM32F103C8T6是一款非常优秀的微控制器芯片,它具有很高的性价比和强大的性能,可以有效地帮助我们实现多种应用。在这篇文章中,我们将重点介绍如何实现STM32F103C8T6的流水灯程序。 流水灯其实就是一种最基础的 LED 灯效。我们可以通过修改程序代码,实现很多不同的 LED 灯效,比如闪烁、呼吸灯等等。接下来,我们将会详细介绍如何实现 STM32F103C8T6 的流水灯程序。 首先,我们需要在 Keil IDE 中创建一个新的工程,并在 Project 中添加配置。具体步骤如下:File->New->Project。 接下来,我们需要初始化相关硬件配置,例如GPIO口的时钟、引脚初始化、系统时钟配置等。在这里,我将代码写在了 main 函数中。如下: #include "stm32f10x.h" void GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); } int main(void) { GPIO_Configuration(); while(1) { GPIOB->ODR = 0x00; // all LED off GPIOB->BSRR = 0x3F; // turn on LED 1 to 6 Delay(0xFFFFF); GPIOB->ODR = 0x00; // all LED off GPIOB->BSRR = 0xFC0; // turn on LED 7 to 12 Delay(0xFFFFF); GPIOB->ODR = 0x00; // all LED off GPIOB->BSRR = 0xF03F; // turn on LED 1 to 6 and LED 7 to 12 Delay(0xFFFFF); GPIOB->ODR = 0x00; // all LED off GPIOB->BSRR = 0xFFFF; // turn on all LED Delay(0xFFFFF); GPIOB->ODR = 0x00; // all LED off GPIOB->BSRR = 0x5555; // turn on every other LED Delay(0xFFFFF); } } 在上述代码中,我们用到了 STM32 的延时函数。为了让 LED 灯有流动效果,我们需要使用 Delay 函数。 延时函数可以有很多种写法,这里只给出一个简单的实现。如下: void Delay(__IO uint32_t nTime) { TimingDelay = nTime; while(TimingDelay != 0); } void SysTick_Handler(void) { if (TimingDelay != 0x00) { TimingDelay--; } } 其中 SysTick_Handler 函数是用来更新 Delay 函数计数器的,我们需要在系统初始化时使能这个中断。 最后,我们需要将代码烧录到 STM32F103C8T6 芯片中,并按下 Reset 按钮上电即可观察到流水灯效果。如果您不想使用 Keil IDE,还可以使用 ST 的官方软件 STM32CubeMX 来进行代码开发和配置。 ### 回答3: STM32F103C8T6是一款32位的单片机,它使用了ARM Cortex-M3内核,并且集成了许多外设,比如GPIO口、定时器、中断等模块。其中,流水灯程序是最基础和最常见的程序。下面就来讲一下如何实现STM32F103C8T6流水灯程序。 首先,在CubeMX软件中创建一个工程,选择适合自己的编译器和开发板,在Pinout中配置GPIO口。 然后,在配置好GPIO口后,需要生成工程代码,点击左上角的「Generate Code」按钮生成代码。 接着,在IDE中打开工程代码,我们需要在main函数中初始化开发板,并设置GPIO口。 在初始化时需要注意,STM32F103C8T6的GPIO口默认是输入模式,需要设置成输出模式。同时,还需要设置GPIO口的驱动模式。就像下面这样: HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); 此时,我们已经完成了GPIO口的配置,接下来需要编写流水灯程序的主体部分。流水灯的原理就是不断地改变GPIO口的输出状态,让LED灯依次亮起和熄灭。 流水灯程序的主体部分如下所示: while (1) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_SET); HAL_Delay(200); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_SET); HAL_Delay(200); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET); HAL_Delay(200); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_SET); HAL_Delay(200); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_RESET); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_RESET); HAL_Delay(200); } 这段代码的含义是:先让PB0-PB3的引脚状态都设置为高电平(LED灯亮),然后等待一段时间,再将PB0-PB3的引脚状态都设置为低电平(LED灯灭),等待一段时间后不断循环。 最后,编译、下载程序,运行即可。 总结:STM32F103C8T6流水灯通过改变GPIO口的输出状态,让LED灯依次亮起和熄灭,实现了流水灯的效果。此外,需要注意GPIO口的配置和驱动模式。
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