lvgl没有lv_conf.h文件
时间: 2023-07-31 21:11:00 浏览: 220
lv_conf.h 是一个用于配置 LittlevGL 库的头文件,它不是 LittlevGL 库的一部分,而是由用户创建和修改的。如果您在使用 LittlevGL 库时没有找到 lv_conf.h 文件,可以自己创建一个,或者从 LittlevGL 官方网站上下载一个示例文件进行修改。在 lv_conf.h 文件中,您可以定义一些 LittlevGL 库的行为和配置选项,例如内存分配器、颜色深度、默认字体等。
相关问题
lvgl820版本只有lv_conf_internal.h,没有lv_conf.h,如何打开文件系统
lvgl820版本中,你需要在 lv_conf_internal.h 文件中定义 `LV_USE_FSINT` 宏来启用文件系统。如果你想使用外部的文件系统驱动程序,则需要将 `LV_USE_FSINT` 宏设置为 0,并在 lv_conf.h 文件中定义以下宏:
```c
#define LV_FS_IFACE_SPI 1
#define LV_FS_IFACE_SD 1
#define LV_FS_IFACE_USB 1
#define LV_FS_IFACE_MEM 1
```
其中每个宏代表一个文件系统接口,可以根据需要进行启用或禁用。例如,如果你只想使用 SPI 接口,则将其他宏设置为 0,只将 `LV_FS_IFACE_SPI` 设置为 1。
接下来,你需要在你的代码中实现文件系统接口函数。例如,如果你需要使用 SPI 接口,则需要实现以下函数:
```c
lv_fs_res_t lv_fs_spi_open(lv_fs_drv_t *drv, void *file_p, const char *path, lv_fs_mode_t mode);
lv_fs_res_t lv_fs_spi_close(lv_fs_drv_t *drv, void *file_p);
lv_fs_res_t lv_fs_spi_read(lv_fs_drv_t *drv, void *file_p, void *buf, uint32_t btr, uint32_t *br);
lv_fs_res_t lv_fs_spi_write(lv_fs_drv_t *drv, void *file_p, const void *buf, uint32_t btw, uint32_t *bw);
lv_fs_res_t lv_fs_spi_seek(lv_fs_drv_t *drv, void *file_p, uint32_t pos);
lv_fs_res_t lv_fs_spi_tell(lv_fs_drv_t *drv, void *file_p, uint32_t *pos_p);
lv_fs_res_t lv_fs_spi_remove(lv_fs_drv_t *drv, const char *path);
lv_fs_res_t lv_fs_spi_rename(lv_fs_drv_t *drv, const char *oldname, const char *newname);
lv_fs_res_t lv_fs_spi_free_space(lv_fs_drv_t *drv, uint32_t *total_p, uint32_t *free_p);
lv_fs_res_t lv_fs_spi_dir_open(lv_fs_drv_t *drv, void *rddir_p, const char *path);
lv_fs_res_t lv_fs_spi_dir_read(lv_fs_drv_t *drv, void *rddir_p, char *fn);
lv_fs_res_t lv_fs_spi_dir_close(lv_fs_drv_t *drv, void *rddir_p);
```
这些函数中的每一个都与文件系统操作相关,例如打开、关闭、读取、写入、删除、重命名和遍历目录等操作。你需要根据你的硬件和文件系统驱动程序来实现这些函数。
最后,你需要使用 `lv_fs_if_init()` 函数初始化文件系统接口,并使用 `lv_fs_set_default_driver()` 函数设置默认驱动程序。例如:
```c
lv_fs_if_init();
lv_fs_drv_t drv;
lv_fs_drv_init(&drv);
drv.letter = 'S';
drv.file_size = sizeof(my_file_t);
drv.open_cb = my_open_cb;
drv.read_cb = my_read_cb;
//...其他回调函数
lv_fs_drv_register(&drv);
lv_fs_set_default_driver(&drv);
```
在这个例子中,我们首先初始化文件系统接口,然后创建一个文件系统驱动程序,并设置驱动程序的回调函数。最后,我们将驱动程序注册到文件系统中,并将其设置为默认驱动程序。
现在,你的文件系统已经准备好了,你可以使用 lvgl 的文件系统 API 来进行文件读写操作。
lv_obj_fade_in在lvgl里受到lv_conf.h里哪个参数控制
在LVGL中,`lv_obj_fade_in`函数的行为受到`LV_USE_ANIMATION`参数的控制,该参数定义在`lv_conf.h`文件中。如果`LV_USE_ANIMATION`被禁用,则`lv_obj_fade_in`函数将不执行任何动画效果,直接将对象设置为完全不透明。如果`LV_USE_ANIMATION`被启用,则`lv_obj_fade_in`函数将使用动画效果逐渐增加对象的不透明度。