点阵液晶屏应用c语言cheap程序
点阵液晶屏是一种常见的显示设备,常用于嵌入式系统和DIY项目中。在C语言环境下编程控制这种液晶屏,需要理解其工作原理和控制指令。本文将围绕标题和描述中的知识点,详细讲解如何使用C语言编写控制点阵液晶屏的程序。 点阵液晶屏通常分为字符型和点阵型两种。字符型液晶屏,如1602,主要用于显示英文和一些简单的符号,而点阵型液晶屏,如12864,则能显示更复杂的图形和汉字,因为它们是由像素点组成的矩阵。12864表示其分辨率为128列×64行。 在程序中,可以看到定义了两个字模表:DotTbl16用于存储16×16汉字的字模,而Ascii57则用于存储5×7的ASCII字符字模。字模是预先定义的点阵数据,用于将特定字符转化为液晶屏上的像素图案。 接着,定义了一些控制引脚,如rs、rw、en、cs1、cs2和busy,这些都是液晶屏接口的重要部分。rs引脚用来区分数据传输是控制命令还是显示数据,rw引脚决定读写操作,en是使能信号,cs1和cs2可能是片选信号,而busy引脚则用于检测液晶屏是否正在处理数据。 程序中包含了一系列与液晶屏交互的函数,如`delay()`和`delayms()`,这两个函数用于实现精确的延时,这对于液晶屏的同步操作至关重要。`chkbusy()`函数则是用来检测液晶屏是否忙于处理前一个命令,但在高速操作下,这个功能可能不再需要,因为现代液晶屏的处理速度非常快。在Proteus仿真环境中,这个函数可能导致问题,可以用延时函数替代。 `wcmd()`函数用于发送控制命令到液晶屏,例如设置显示模式、清屏等,它会先检查busy状态,然后将命令写入液晶屏的寄存器。`wdata()`函数则用于发送显示数据,如字符或自定义点阵图案。 在实际使用中,需要根据液晶屏的规格手册,设置正确的页地址(pagadd)、列地址(coladd)和起始行地址(linadd),以确定数据要在屏幕的哪个位置显示。例如,pagadd、coladd和linadd的设置是用于指定数据在屏幕上的位置。 点阵液晶屏的C语言编程涉及硬件接口的控制、延时管理、字模数据的使用以及液晶屏的命令和数据通信。通过理解和实践这些知识点,开发者可以编写出控制点阵液晶屏显示各种信息的程序,适用于各种嵌入式系统的用户界面设计。