假设元素插入的顺序是<a,b,c,d>,插入和删除操作可任意进行(例如,插入一次删除一次、插入2次删除1次、插入3次删除2次......),最后全部元素被删除。请输出所有可能的出栈序列
时间: 2023-03-25 18:01:47 浏览: 54
我可以回答这个问题。对于元素插入顺序为<a,b,c,d>,所有可能的出栈序列如下:
1. d,c,b,a
2. c,d,b,a
3. d,c,a,b
4. c,d,a,b
5. b,c,d,a
6. c,b,d,a
7. b,d,c,a
8. d,b,c,a
9. b,c,a,d
10. c,b,a,d
11. b,d,a,c
12. d,b,a,c
13. a,b,c,d
以上是所有可能的出栈序列。
相关问题
以任意表单实现上述创建顺序表,输出顺序表 插入第i个元素 输出顺序表 删除第i个元素 输出顺序表等过程 用c语言来写
在C语言中,我们可以使用结构体和动态内存分配来实现一个简单的顺序表,这里我们假设顺序表的元素类型为`void *`,以便可以存储不同类型的数据。以下是基本的操作实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义顺序表节点结构
typedef struct Node {
void *data; // 存储数据
struct Node* next; // 指向下一个节点
} ListNode;
// 创建顺序表
ListNode* createList() {
ListNode* head = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
if (!head) {
printf("Memory allocation failed.\n");
return NULL;
}
head->next = NULL;
return head;
}
// 在第i个位置插入元素
void insert(ListNode** head, int i, void* data) {
ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
if (!newNode) {
printf("Memory allocation failed.\n");
return;
}
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
if (*head == NULL || i == 0) {
newNode->next = *head;
*head = newNode;
return;
}
ListNode* current = *head;
for (int j = 0; j < i - 1; j++) {
if (current->next == NULL) {
printf("Index out of range.\n");
free(newNode);
return;
}
current = current->next;
}
newNode->next = current->next;
current->next = newNode;
}
// 输出顺序表
void printList(ListNode* head) {
ListNode* temp = head;
while (temp != NULL) {
printf("%p -> ", temp->data);
temp = temp->next;
}
printf("NULL\n");
}
// 删除第i个元素
void delete(ListNode** head, int i) {
if (*head == NULL) {
printf("List is empty.\n");
return;
}
if (i == 0) {
ListNode* temp = *head;
*head = (*head)->next;
free(temp);
return;
}
ListNode* current = *head;
ListNode* prev = NULL;
for (int j = 0; j < i - 1 && current != NULL; j++) {
prev = current;
current = current->next;
}
if (current == NULL) {
printf("Index out of range.\n");
return;
}
prev->next = current->next;
free(current);
}
int main() {
ListNode* list = createList();
// 插入操作示例
void* data1 = ...; // 请填充实际数据
insert(&list, 0, data1); // 插入第一个元素
// 输出操作
printList(list);
// 删除操作示例
delete(&list, 0); // 删除第一个元素
// 输出删除后的列表
printList(list);
// 确保释放所有内存
while (list != NULL) {
ListNode* temp = list;
list = list->next;
free(temp);
}
return 0;
}
```
注意:这个例子仅展示了顺序表的基本操作,并未处理边界条件和错误检查。在实际应用中,应添加更多的错误处理和优化。
任意输入队列长度和队列中的元素值,构造一个顺序循环队列,对其进行清空、插入新元素、返回队头元素以及删除队头元素操作。
### 回答1:
首先,我们需要定义一个数组来存储队列元素,同时定义队列的长度。假设队列长度为n,数组名为queue,队头指针为front,队尾指针为rear。
1. 清空队列操作:
将队头指针和队尾指针都置为0即可。
front = rear = 0;
2. 插入新元素操作:
首先需要判断队列是否已满,如果队列已满则无法插入新元素。如果队列未满,则将新元素插入到队尾,并将队尾指针后移一位。
if((rear+1)%n == front){
//队列已满,无法插入新元素
}else{
queue[rear] = new_element;
rear = (rear+1)%n;
}
3. 返回队头元素操作:
直接返回队头指针所指向的元素即可。
return queue[front];
4. 删除队头元素操作:
首先需要判断队列是否为空,如果队列为空则无法删除队头元素。如果队列不为空,则将队头指针后移一位。
if(front == rear){
//队列为空,无法删除队头元素
}else{
front = (front+1)%n;
}
### 回答2:
顺序循环队列是一种基于数组实现的队列,常见于计算机算法和数据结构中。顺序循环队列是通过循环操作实现队列的放入和取出数据操作的,目的是为了避免数组的存储空间浪费问题。
首先,我们需要确定队列的容量和元素值,可以通过输入来实现。在创建时,需要定义队头指针(front)和队尾指针(rear)。队头指针指向队列第一个有效元素,队尾指针指向队列最后一个有效元素的下一个位置。
清空操作可以通过将队头指针和队尾指针置为初始值实现。插入新元素操作可以通过先判断队列是否已满来进行,如果未满,则将元素插入队尾位置,同时将队尾指针向后移动一个位置。返回队头元素可以通过直接返回队列的第一个元素实现,同时将队头指针向后移动一个位置。删除队头元素可以先进行返回队头元素操作,然后将队头指针向后移动一个位置。
在编写代码时,需要考虑以下几个问题:
1. 队列空和队列满的判断
2. 队列指针移动时需要进行循环操作
3. 队列中存储的元素类型可以是任意类型,因此需要使用泛型来实现。
下面是一个示例代码实现:
```
public class SequenceQueue<T> {
private int capacity; // 队列容量
private T[] data; // 存储队列元素的数组
private int front; // 队头指针
private int rear; //队尾指针
// 构造函数
public SequenceQueue(int capacity) {
this.capacity = capacity;
data = (T[]) new Object[capacity];
front = rear = 0;
}
// 清空队列
public void clear() {
front = rear = 0;
}
// 判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return front == rear;
}
// 判断队列是否已满
public boolean isFull() {
return (rear + 1) % capacity == front;
}
// 返回队头元素
public T peek() {
if (isEmpty()) {
return null;
}
return data[front];
}
// 插入新元素
public boolean enqueue(T element) {
if (isFull()) {
return false; // 队列已满,插入失败
}
data[rear] = element;
rear = (rear + 1) % capacity; // 循环操作,防止数组越界
return true;
}
// 删除队头元素
public T dequeue() {
if (isEmpty()) {
return null;
}
T element = data[front];
front = (front + 1) % capacity; // 循环操作,防止数组越界
return element;
}
}
```
### 回答3:
队列是一种常用的数据结构,顺序循环队列是其中一种常见的实现方式。它使用一个数组来存储元素,通过维护队首和队尾指针来实现队列的操作。
构造一个顺序循环队列需要两个参数:队列长度和元素值。假设队列长度为N,我们可以用一个大小为N+1的数组来存储元素,其中最后一个位置用来区分队空和队满状态。队首和队尾指针最初指向0,即队列为空。
清空队列可以直接将队首和队尾指针重新指向0即可。插入新元素时,我们可以将元素插入到队尾指针指向的位置,并将队尾指针增加1,如果队尾指针已经等于N,就让其回到数组头部(因为是循环队列)。返回队头元素可以直接返回队首指针指向的位置的元素值,删除队头元素需要将队首指针加1,同样需要将其回到数组头部处理。
顺序循环队列具有较好的空间和时间复杂度,其主要操作的时间复杂度为O(1),非常适合在队列长度已知且不会太大的情况下使用。但若频繁进行插入和删除操作,则建议使用链式队列实现。
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