很好玩的html小游戏

时间: 2023-03-28 11:03:07 浏览: 64
好的,你可以尝试制作一个猜数字游戏。这是一个适合初学者的项目,可以帮助你了解如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来制作网页游戏。 具体来说,你可以使用 HTML 来创建游戏界面,使用 CSS 来设计界面的外观,然后使用 JavaScript 来控制游戏的逻辑。 首先,你可以使用 HTML 的输入元素(如文本框或按钮)来让用户输入猜测的数字。然后,使用 JavaScript 来生成一个随机数,并且根据用户的猜测来判断猜对或猜错。最后,使用 HTML 的输出元素(如段落或标签)来显示游戏结果。 这只是一个简单的例子,你还可以添加更多的功能来使游戏更有趣。例如,你可以设计一个计分系统,让用户在尽可能少的次数内猜中随机数,也可以让用户在规定时间内尽可能多地猜中随机数。 希望这对你有帮助,祝你制作游戏愉快!
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很好玩的html小游戏代码

HTML(超文本标记语言)是用来描述网页的一种语言。它使用标签来标记文本、图像、链接等元素。要创建一个 HTML 小游戏,你需要使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来构建游戏的界面和逻辑。 这里是一个简单的 HTML 小游戏的例子,这是一个猜数字的游戏: ``` <html> <head> <title>猜数字游戏</title> </head> <body> <h1>猜数字游戏</h1> <p>我想出了一个 1 到 100 之间的数字,你需要猜出来。</p> <input type="text" id="guess"> <button onclick="checkGuess()">猜一猜</button> <p id="result"></p> <script> function checkGuess() { // 获取用户输入的猜测数字 var guess = document.getElementById("guess").value; // 生成一个 1 到 100 之间的随机数 var answer = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; // 比较猜测数字和答案,并显示结果 if (guess == answer) { document.getElementById("result").innerHTML = "恭喜你,猜对了!"; } else { document.getElementById("result").innerHTML = "抱歉,猜错了。答案是 " + answer; } } </script> </body> </html> ``` 在这个例子中,HTML 代码用于构建网页的布局和结构,包括标题、段落和输入框。CSS 代码用于美化网页的外观,比如调整字体颜

好玩的html代码小游戏

以下是一个叫做“打地鼠”的小游戏的 HTML 代码,你可以在浏览器中打开并尝试玩一下: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>打地鼠小游戏</title> <script> var holes = document.querySelectorAll('.hole'); var scoreBoard = document.querySelector('.score'); var moles = document.querySelectorAll('.mole'); var lastHole; var timeUp = false; var score = 0; function randomTime(min, max) { return Math.round(Math.random() * (max - min) + min); } function randomHole(holes) { var idx = Math.floor(Math.random() * holes.length); var hole = holes[idx]; if (hole === lastHole) { return randomHole(holes); } lastHole = hole; return hole; } function peep() { var time = randomTime(200, 1000); var hole = randomHole(holes); hole.classList.add('up'); setTimeout(function() { hole.classList.remove('up'); if (!timeUp) { peep(); } }, time); } function startGame() { scoreBoard.textContent = 0; timeUp = false; score = 0; peep(); setTimeout(function() { timeUp = true; }, 10000); } function bonk(e) { if (!e.isTrusted) { return; } score++; this.classList.remove('up'); scoreBoard.textContent = score; } moles.forEach(function(mole) { mole.addEventListener('click', bonk); }); </script> <style> .hole { background: #c9c9c9; border-radius: 50%; display: inline-block; margin: 20px; height: 80px; width: 80px; position: relative; } .mole { background: url('https://github.com/wesbos/JavaScript30/blob/master/30%20-%20Whack%20A%20Mole/whack-a-mole/worm.png?raw=true'); background-size: 60%; background-repeat: no-repeat; background-position: center bottom; position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 100%; left: 0; transition: all 0.4s; will-change: transform; } .hole.up .mole { top: 0; } .score { font-size: 3em; text-align: center; margin-bottom: 30px; } button { display: block; margin: 0 auto; font-size: 2em; } </style> </head> <body> <div class="score">0</div> <div class="game"> <div class="hole hole1"> <div class="mole"></div> </div> <div class="hole hole2"> <div class="mole"></div> </div> <div class="hole hole3"> <div class="mole"></div> </div> <div class="hole hole4"> <div class="mole"></div> </div> <div class="hole hole5"> <div class="mole"></div> </div> <div class="hole hole6"> <div class="mole"></div> </div> </div> <button onclick="startGame()">开始游戏</button> </body> </html> ``` 这个小游戏的规则很简单:你需要在一定的时间内,尽可能地打中地鼠。每打中一个地鼠,得分就会加一分。

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