很好玩的html小游戏
时间: 2023-03-28 20:03:07 浏览: 89
好的,你可以尝试制作一个猜数字游戏。这是一个适合初学者的项目,可以帮助你了解如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来制作网页游戏。
具体来说,你可以使用 HTML 来创建游戏界面,使用 CSS 来设计界面的外观,然后使用 JavaScript 来控制游戏的逻辑。
首先,你可以使用 HTML 的输入元素(如文本框或按钮)来让用户输入猜测的数字。然后,使用 JavaScript 来生成一个随机数,并且根据用户的猜测来判断猜对或猜错。最后,使用 HTML 的输出元素(如段落或标签)来显示游戏结果。
这只是一个简单的例子,你还可以添加更多的功能来使游戏更有趣。例如,你可以设计一个计分系统,让用户在尽可能少的次数内猜中随机数,也可以让用户在规定时间内尽可能多地猜中随机数。
希望这对你有帮助,祝你制作游戏愉快!
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很好玩的html小游戏代码
HTML(超文本标记语言)是用来描述网页的一种语言。它使用标签来标记文本、图像、链接等元素。要创建一个 HTML 小游戏,你需要使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来构建游戏的界面和逻辑。
这里是一个简单的 HTML 小游戏的例子,这是一个猜数字的游戏:
```
<html>
<head>
<title>猜数字游戏</title>
</head>
<body>
<h1>猜数字游戏</h1>
<p>我想出了一个 1 到 100 之间的数字,你需要猜出来。</p>
<input type="text" id="guess">
<button onclick="checkGuess()">猜一猜</button>
<p id="result"></p>
<script>
function checkGuess() {
// 获取用户输入的猜测数字
var guess = document.getElementById("guess").value;
// 生成一个 1 到 100 之间的随机数
var answer = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
// 比较猜测数字和答案,并显示结果
if (guess == answer) {
document.getElementById("result").innerHTML = "恭喜你,猜对了!";
} else {
document.getElementById("result").innerHTML = "抱歉,猜错了。答案是 " + answer;
}
}
</script>
</body>
</html>
```
在这个例子中,HTML 代码用于构建网页的布局和结构,包括标题、段落和输入框。CSS 代码用于美化网页的外观,比如调整字体颜
好玩的html代码小游戏
以下是一个叫做“打地鼠”的小游戏的 HTML 代码,你可以在浏览器中打开并尝试玩一下:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>打地鼠小游戏</title>
<script>
var holes = document.querySelectorAll('.hole');
var scoreBoard = document.querySelector('.score');
var moles = document.querySelectorAll('.mole');
var lastHole;
var timeUp = false;
var score = 0;
function randomTime(min, max) {
return Math.round(Math.random() * (max - min) + min);
}
function randomHole(holes) {
var idx = Math.floor(Math.random() * holes.length);
var hole = holes[idx];
if (hole === lastHole) {
return randomHole(holes);
}
lastHole = hole;
return hole;
}
function peep() {
var time = randomTime(200, 1000);
var hole = randomHole(holes);
hole.classList.add('up');
setTimeout(function() {
hole.classList.remove('up');
if (!timeUp) {
peep();
}
}, time);
}
function startGame() {
scoreBoard.textContent = 0;
timeUp = false;
score = 0;
peep();
setTimeout(function() {
timeUp = true;
}, 10000);
}
function bonk(e) {
if (!e.isTrusted) {
return;
}
score++;
this.classList.remove('up');
scoreBoard.textContent = score;
}
moles.forEach(function(mole) {
mole.addEventListener('click', bonk);
});
</script>
<style>
.hole {
background: #c9c9c9;
border-radius: 50%;
display: inline-block;
margin: 20px;
height: 80px;
width: 80px;
position: relative;
}
.mole {
background: url('https://github.com/wesbos/JavaScript30/blob/master/30%20-%20Whack%20A%20Mole/whack-a-mole/worm.png?raw=true');
background-size: 60%;
background-repeat: no-repeat;
background-position: center bottom;
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
top: 100%;
left: 0;
transition: all 0.4s;
will-change: transform;
}
.hole.up .mole {
top: 0;
}
.score {
font-size: 3em;
text-align: center;
margin-bottom: 30px;
}
button {
display: block;
margin: 0 auto;
font-size: 2em;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="score">0</div>
<div class="game">
<div class="hole hole1">
<div class="mole"></div>
</div>
<div class="hole hole2">
<div class="mole"></div>
</div>
<div class="hole hole3">
<div class="mole"></div>
</div>
<div class="hole hole4">
<div class="mole"></div>
</div>
<div class="hole hole5">
<div class="mole"></div>
</div>
<div class="hole hole6">
<div class="mole"></div>
</div>
</div>
<button onclick="startGame()">开始游戏</button>
</body>
</html>
```
这个小游戏的规则很简单:你需要在一定的时间内,尽可能地打中地鼠。每打中一个地鼠,得分就会加一分。
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