c++分支限界法解决旅行售货员

时间: 2023-10-18 10:30:20 浏览: 232
好的,关于旅行售货员问题,我可以为你提供一些分支限界法的解决思路。 首先,旅行售货员问题是一个NP难问题,也就是说,没有多项式时间的算法可以完全解决这个问题。但是,我们可以使用一些启发式算法来近似解决它,其中分支限界法是一种比较常用的方法。 在使用分支限界法解决旅行售货员问题时,我们需要先确定一个上限值,然后通过遍历所有可能的解来逐步逼近这个上限值。具体来说,可以按照以下步骤进行: 1. 定义一个优先队列,用来存储所有待扩展的节点。 2. 初始化队列,将起点加入队列。 3. 对队列中的节点按照当前状态的代价进行排序,代价越小的节点越先被扩展。 4. 对队头节点进行扩展,生成所有可能的子节点,并将它们加入队列。 5. 对队列中的节点进行排序,重复步骤4,直到找到一个最优解或者队列为空。 需要注意的是,在进行分支限界法求解旅行售货员问题时,需要对搜索顺序进行优化,以避免搜索空间过大导致算法效率低下。同时,在生成子节点时,可以使用一些启发式算法来减少搜索空间,例如最近邻算法、最近插入算法等。 希望这些信息对你有所帮助!
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用c++语言分支限界法解决旅行售货员

好的,下面我将为你提供一个c++语言实现的分支限界法解决旅行售货员问题的示例代码。 首先,我们需要定义一个节点类,用来表示每个状态。这个类需要包含以下属性:当前已访问的城市集合、当前路径长度、当前所在城市、当前还未访问的城市集合。 ```c++ class Node { public: set<int> visited; // 已访问的城市集合 int path_length; // 当前路径长度 int current_city; // 当前所在城市 set<int> not_visited; // 还未访问的城市集合 Node(set<int> v, int p, int c, set<int> n) : visited(v), path_length(p), current_city(c), not_visited(n) {} }; ``` 接下来,我们需要定义一个比较函数,用来对节点进行排序。这里我们使用了一个lambda表达式来定义比较函数,按照路径长度从小到大排序。 ```c++ auto cmp = [](const Node &a, const Node &b) { return a.path_length > b.path_length; }; ``` 然后,我们就可以编写分支限界法的主函数了。这个函数需要接受一个邻接矩阵和城市数量作为输入,返回一个最短路径和路径顺序。 在主函数中,我们需要定义一个优先队列和一个初始节点。初始节点的已访问城市集合中只包含起点,还未访问城市集合包含除起点外的所有城市。 ```c++ pair<int, vector<int>> tsp(vector<vector<int>> &graph, int n) { priority_queue<Node, vector<Node>, decltype(cmp)> q(cmp); set<int> visited = {0}; set<int> not_visited; for (int i = 1; i < n; ++i) { not_visited.insert(i); } Node start(visited, 0, 0, not_visited); q.push(start); int shortest_path = INT_MAX; vector<int> shortest_order; ``` 接下来,我们进入主循环,不断从队列中取出节点进行扩展,直到队列为空。 在扩展节点时,我们需要生成所有可能的子节点,并计算它们的路径长度。如果当前路径长度已经大于最短路径,则放弃这个节点。 ```c++ while (!q.empty()) { Node node = q.top(); q.pop(); if (node.path_length >= shortest_path) { continue; } if (node.not_visited.empty()) { shortest_path = node.path_length + graph[node.current_city][0]; shortest_order.clear(); shortest_order.push_back(0); for (auto city : node.visited) { shortest_order.push_back(city); } continue; } for (auto city : node.not_visited) { set<int> new_visited = node.visited; new_visited.insert(city); set<int> new_not_visited = node.not_visited; new_not_visited.erase(city); Node new_node(new_visited, node.path_length + graph[node.current_city][city], city, new_not_visited); q.push(new_node); } } ``` 最后,我们返回最短路径和路径顺序。 ```c++ return make_pair(shortest_path, shortest_order); ``` 完整代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <set> #include <queue> #include <climits> using namespace std; class Node { public: set<int> visited; int path_length; int current_city; set<int> not_visited; Node(set<int> v, int p, int c, set<int> n) : visited(v), path_length(p), current_city(c), not_visited(n) {} }; auto cmp = [](const Node &a, const Node &b) { return a.path_length > b.path_length; }; pair<int, vector<int>> tsp(vector<vector<int>> &graph, int n) { priority_queue<Node, vector<Node>, decltype(cmp)> q(cmp); set<int> visited = {0}; set<int> not_visited; for (int i = 1; i < n; ++i) { not_visited.insert(i); } Node start(visited, 0, 0, not_visited); q.push(start); int shortest_path = INT_MAX; vector<int> shortest_order; while (!q.empty()) { Node node = q.top(); q.pop(); if (node.path_length >= shortest_path) { continue; } if (node.not_visited.empty()) { shortest_path = node.path_length + graph[node.current_city][0]; shortest_order.clear(); shortest_order.push_back(0); for (auto city : node.visited) { shortest_order.push_back(city); } continue; } for (auto city : node.not_visited) { set<int> new_visited = node.visited; new_visited.insert(city); set<int> new_not_visited = node.not_visited; new_not_visited.erase(city); Node new_node(new_visited, node.path_length + graph[node.current_city][city], city, new_not_visited); q.push(new_node); } } return make_pair(shortest_path, shortest_order); } int main() { int n = 4; vector<vector<int>> graph(n, vector<int>(n, 0)); graph[0][1] = 10; graph[0][2] = 15; graph[0][3] = 20; graph[1][0] = 5; graph[1][2] = 9; graph[1][3] = 10; graph[2][0] = 6; graph[2][1] = 13; graph[2][3] = 12; graph[3][0] = 8; graph[3][1] = 8; graph[3][2] = 9; auto res = tsp(graph, n); cout << "Shortest path: " << res.first << endl; cout << "Path order: "; for (auto city : res.second) { cout << city << " "; } cout << endl; return 0; } ``` 这个代码片段中,我使用了一个邻接矩阵来表示城市之间的距离,以及一个4个城市的例子来测试代码的正确性。你可以根据自己的需求修改这些参数。

旅行售货员问题要求用分支限界法实现算法c++

旅行售货员问题是NP完全问题中的一个经典问题,其目的是在给定一组城市和它们之间的距离矩阵的情况下,求出一条经过每个城市恰好一次的最短路径。而分支限界法是一种搜索算法,它可以通过剪枝来减少搜索空间,从而提高搜索效率。下面是使用C++实现旅行售货员问题的分支限界算法的代码: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <algorithm> #include <limits> using namespace std; // 旅行售货员问题结构体 struct TSP { vector<vector<int>> dist; // 城市之间的距离矩阵 int n; // 城市数量 int min_cost; // 最小花费 vector<int> path; // 最小花费下的路径 }; // 结点结构体 struct Node { int level; // 结点所在层数(当前访问的城市编号) int cost; // 到达当前城市的花费 vector<int> path; // 到达当前城市的路径 bool visited[20]; // 标记已经访问过的城市 double bound; // 当前结点的花费下界 bool operator<(const Node& other) const { // 重载小于号,用于STL最小堆排序 return bound < other.bound; } }; // 计算结点的花费下界 double calc_bound(const TSP& tsp, Node& node) { double bound = node.cost; int level = node.level; // 计算已经访问过的城市到未访问过的城市的最小距离和 for (int i = 0; i < tsp.n; i++) { if (!node.visited[i]) { int min_dist = numeric_limits<int>::max(); for (int j = 0; j < tsp.n; j++) { if (i != j && node.visited[j]) { min_dist = min(min_dist, tsp.dist[j][i]); } } bound += min_dist; } } return bound; } // 分支限界法求解旅行售货员问题 void tsp(TSP& tsp) { // 初始化根结点 Node root = {0, 0, vector<int>(1, 0), {true}, 0}; root.bound = calc_bound(tsp, root); // 初始化最小堆 priority_queue<Node> Q; Q.push(root); // 开始搜索 while (!Q.empty()) { Node cur = Q.top(); Q.pop(); if (cur.bound >= tsp.min_cost) { // 当前结点的花费下界大于等于已经找到的最小花费,剪枝 continue; } if (cur.level == tsp.n - 1) { // 已经访问了所有城市 cur.cost += tsp.dist[cur.path.back()][0]; if (cur.cost < tsp.min_cost) { // 更新最小花费 tsp.min_cost = cur.cost; tsp.path = cur.path; } continue; } // 分别考虑从当前城市出发访问所有未访问过的城市的情况 for (int i = 1; i < tsp.n; i++) { if (!cur.visited[i]) { Node child = cur; child.level++; child.cost += tsp.dist[child.path.back()][i]; child.path.push_back(i); child.visited[i] = true; child.bound = calc_bound(tsp, child); if (child.bound < tsp.min_cost) { // 只将花费下界小于最小花费的子结点加入最小堆中 Q.push(child); } } } } } int main() { TSP tsp = {{ {0, 10, 15, 20}, {10, 0, 35, 25}, {15, 35, 0, 30}, {20, 25, 30, 0} }, 4, numeric_limits<int>::max(), {0}}; tsp(tsp); cout << "Min Cost: " << tsp.min_cost << endl; cout << "Path: "; for (int i : tsp.path) { cout << i << "->"; } cout << "0" << endl; return 0; } ``` 在这个代码中,我们定义了一个`TSP`结构体来存储旅行售货员问题的信息,包括城市之间的距离矩阵、城市数量、最小花费和最小花费下的路径。在`Node`结构体中,我们使用一个布尔数组来标记已经访问过的城市,还重载了小于号运算符,这是为了让我们可以使用STL的最小堆来维护搜索结点的优先级。 在`calc_bound`函数中,我们计算了当前结点的花费下界,这是通过贪心的思路来计算的。具体来说,我们首先计算已经访问过的城市到未访问过的城市的最小距离和,然后将当前花费加上这个最小距离和,从而得到当前结点的花费下界。 在`tsp`函数中,我们使用了一个最小堆来维护搜索结点的优先级。在每一次循环中,我们取出最小堆中的顶部结点,然后根据当前结点的状态进行分支限界搜索。具体来说,我们分别考虑从当前城市出发访问所有未访问过的城市的情况,然后计算子结点的花费下界,并将符合条件的子结点压入最小堆中。如果当前结点的花费下界大于等于已经找到的最小花费,则可以剪枝,继续搜索下一个结点。如果已经访问了所有城市,则更新最小花费和最小花费下的路径。 最后,在`main`函数中,我们定义了一个简单的旅行售货员问题实例,然后调用`tsp`函数求解,最终输出结果。 希望这个解答能够帮助到您!
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