sublime txt4怎麽自動補全C++代碼

时间: 2023-03-27 08:01:19 浏览: 116
可以通过安装插件来实现自动补全功能,比如安装 C Improved 插件或者 C++11 插件。在安装完插件后,需要在 Sublime Text 的设置中将自动补全功能打开,即将 "auto_complete": true。这样就可以在编写 C 代码时自动补全代码了。
相关问题

sublime test4

sublime text 4是一款功能强大的文本编辑器。它是sublime text系列的最新版本,具有更多的功能和改进。sublime text 4提供了丰富的编辑功能,包括代码高亮、智能自动补全、多光标编辑等。它支持多种编程语言,如C++、Python、Java等,可以轻松地进行代码编辑和调试。 sublime text 4还具有强大的插件系统,用户可以根据自己的需求安装和使用各种插件来扩展编辑器的功能。这些插件可以用于代码调试、版本控制、代码格式化等,极大地提高了开发效率。 除了功能方面的改进,sublime text 4还在性能方面有所提升。它的启动速度更快,响应更迅速,并且具有更低的内存占用。这使得用户能够更加流畅地进行编辑和浏览大型代码项目。 此外,sublime text 4还提供了多个界面主题和配色方案,用户可以根据自己的喜好进行选择和定制。同时,它还支持多个平台,包括Windows、Mac和Linux,使得用户在不同操作系统上都能够享受到相同的编辑体验。 总而言之,sublime text 4作为一款出色的文本编辑器,具备强大的功能、高效的性能和良好的可定制性,为开发者提供了一个优秀的开发环境。无论是初学者还是专业开发者,都能够通过sublime text 4提高工作效率,轻松应对各种代码编辑任务。

urho3d的编辑器有lua代码补全功能吗?

### 回答1: Urho3D的编辑器是基于Qt Creator的,而Qt Creator本身就支持Lua代码补全功能。因此,在Urho3D的编辑器中,你可以通过打开相应的Lua文件,然后在编辑器中编写Lua代码时,使用Qt Creator自带的Lua代码补全功能。 要启用Lua代码补全功能,请确保已经安装了Qt Creator,并在打开Urho3D项目时选择使用Qt Creator作为编辑器。然后,在编辑器中打开一个Lua文件,输入代码时,可以使用Tab键来自动完成代码,或使用Ctrl+Space键来显示可用的代码补全选项。 请注意,如果你使用的是Urho3D版本较老的编辑器(如Urho3D 1.7),则可能没有完全集成Qt Creator,并且可能需要手动配置Qt Creator才能启用Lua代码补全功能。 ### 回答2: Urho3D的编辑器不具备原生的Lua代码补全功能。Urho3D是一个开源的跨平台游戏引擎,其主要使用C++语言来编写游戏逻辑和脚本。因此,Urho3D的编辑器在默认情况下主要针对C++语法进行代码补全和自动完成。 然而,虽然Urho3D编辑器本身没有Lua代码补全功能,但是我们仍然可以通过其他方式来实现它。例如,可以使用其他集成开发环境(IDE)或代码编辑器,如Visual Studio Code、Sublime Text等,通过安装相关插件或设置来获得Lua代码补全功能。这些插件可以根据Lua的语法和语义来提供代码补全、代码提示和错误检查等功能,为开发者提供更便捷的编写Lua脚本的环境。 再者,由于Urho3D的Lua脚本是使用Lua语言编写的,因此可以使用通用的Lua编程工具和IDE来编写和编辑脚本,并且这些工具通常已经提供了Lua的代码补全功能。开发者可以在这些工具中编写Lua脚本,并将它们集成到Urho3D的项目中。 总的来说,Urho3D的编辑器本身没有原生的Lua代码补全功能,但我们可以通过使用其他IDE或编辑器,或者使用通用的Lua编程工具,来实现Lua代码补全的功能。这将提高开发效率并改善编程体验。 ### 回答3: Urho3D的编辑器不直接提供Lua代码补全功能。Urho3D是一个开源的3D游戏引擎,使用C++语言编写。在使用Urho3D开发游戏时,我们可以使用Lua作为脚本语言来开发游戏逻辑,但在编辑器中并没有针对Lua的代码补全功能。 然而,我们可以通过编辑器的设置和插件来实现Lua代码补全功能。一种常见的做法是在编辑器中安装Lua插件,这些插件可以识别Lua代码,并提供自动补全和语法高亮等功能。这些插件通常使用编辑器的API和Lua语言相关的库来实现。 另外,我们也可以在编辑器中手动配置代码补全功能。通过设置编辑器的代码补全库和配置文件,我们可以让编辑器能够识别Lua代码,并提供相应的代码补全提示。 总结起来,Urho3D的编辑器默认情况下不支持Lua代码补全功能,但我们可以通过安装插件或手动配置来实现这个功能。这样可以提高开发效率和代码准确性,方便我们快速编写和调试Lua脚本。

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