#include<stdio.h> int main() { float a = 0; scanf_s("%6.2f",&a); printf_s("%6.2f",a); return 0; }

时间: 2023-06-19 21:08:28 浏览: 61
这是一个简单的 C 语言程序,用于输入一个浮点数并输出它。具体解释如下: - `#include<stdio.h>`:引入标准输入输出头文件。 - `int main() {...}`:程序的主函数。 - `float a = 0;`:定义一个浮点型变量 a 并将其初始化为 0。 - `scanf_s("%6.2f",&a);`:使用 scanf_s 函数输入一个浮点数并存储在变量 a 中。%6.2f 表示输入的浮点数最多包含 6 位数字,其中小数点后保留 2 位。 - `printf_s("%6.2f",a);`:使用 printf_s 函数输出变量 a 的值。同样,%6.2f 表示输出的浮点数最多包含 6 位数字,其中小数点后保留 2 位。 - `return 0;`:程序正常结束,返回值为 0。 需要注意的是,该程序使用了 scanf_s 和 printf_s 函数,这两个函数是 C11 标准新增的安全函数,可以在编译器中开启对应的支持。如果编译器不支持这两个函数,可以改为使用 scanf 和 printf 函数。
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#include <stdio.h> int main() { float h, r, l, s, sq, vq, vz; float pi = 3.1415926; printf("请输入半径r,圆柱高h:"); scanf("%f%f", &r, &h); l = 2 * pi * r; s = r * r * pi; sq = 4 * pi * r * r; vq = 4.0 / 3.0 * pi * r * r * r; vz = pi * r * r * h; printf("圆周长为:l=%6.2f\n", l); printf("圆面积为:s=%6.2f\n", s); printf("圆球面积为:sq=%6.2f\n", sq); printf("圆球体积为:vq=%6.2f\n", vq); printf("圆柱体积为:vz=%6.2f\n", vz); return 0; }

这是一个计算圆的周长、面积以及圆球和圆柱的体积的程序。以下是这个程序的运行结果: ``` 请输入半径r,圆柱高h:1.5 3 圆周长为:l= 9.42 圆面积为:s= 7.07 圆球面积为:sq=28.27 圆球体积为:vq=14.14 圆柱体积为:vz=21.21 ``` 这个程序中,使用了 `scanf` 函数接收用户输入的半径和高,然后分别根据公式计算圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积,并输出结果。需要注意的是,程序中使用了 `pi` 变量存储圆周率,并将其值设为 `3.1415926`。程序中的输出语句使用了格式化字符串,使用了 `%6.2f` 来指定浮点数的输出格式,其中 `6` 表示输出的总宽度为 6,`.2` 表示保留 2 位小数。

#include <stdio.h> int main() { struct Student //声明结构体类型struct Student { int num; char name[20]; float score; }student1,student2; //定义两个结构体变量student1,student2 scanf("%d%s%f",&student1.num,student1.name,&student1.score); scanf("%d%s%f",&student2.num,student2.name,&student2.score); printf("The higher score is:\n"); if(student1.score>student2.score) printf("%d %s %6.2f\n",student1.num,student1.name,student1.score); else if(student1.score<student2.score) printf("%d %s %6.2f\n",student2.num,student2.name,student2.score); else { printf("%d %s %6.2f\n",student1.num,student1.name,student1.score); printf("%d %s %6.2f\n",student2.num,student2.name,student2.score); } return 0; }//模仿输出2个学生的平均分

好的,以下是一个模仿输出两个学生的平均分的示例代码: ```c #include <stdio.h> // 定义学生结构体 struct Student { int num; char name[20]; float score; }; int main() { struct Student student1, student2; // 定义两个学生结构体变量 // 输入第一个学生的信息 printf("Please enter information for student1:\n"); scanf("%d%s%f", &student1.num, student1.name, &student1.score); // 输入第二个学生的信息 printf("Please enter information for student2:\n"); scanf("%d%s%f", &student2.num, student2.name, &student2.score); // 计算平均分 float avgScore = (student1.score + student2.score) / 2; // 输出平均分 printf("The average score is %.2f\n", avgScore); return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先定义了一个名为 `Student` 的结构体,包含了学生的学号、姓名和成绩。然后,在 `main` 函数中定义了两个学生结构体变量 `student1` 和 `student2`。接着,使用 `scanf` 函数分别输入这两个学生的信息。 最后,我们计算了这两个学生的平均分,并使用 `printf` 函数输出了结果。 输出结果如下: ``` Please enter information for student1: 1 Alice 85.5 Please enter information for student2: 2 Bob 90.0 The average score is 87.75 ```

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