在NachOS-4.1中(1)在NachOS线程描述中增加调度优先级的数据成员,并完善就绪队列管理的成员方法; (2)实现基于优先级的FCFS调度; (3)调度时,线程的产生和调度须同时进行,并且要构建它们的线程家族树。在那个文件修改,怎么修改,如何输出,代码怎么写

时间: 2024-05-04 14:22:16 浏览: 68
在NachOS-4.1中,需要修改以下两个文件来实现基于优先级的FCFS调度和线程家族树: 1. `thread.h`:在该文件中增加一个整型数据成员 `priority` 作为线程的调度优先级,在就绪队列管理的成员方法中,需要按照线程的优先级进行排序。具体修改如下: ```c++ class Thread { private: // ... int priority; // 线程的调度优先级 public: // ... void setPriority(int newPriority) { priority = newPriority; } // 设置线程的优先级 int getPriority() { return priority; } // 获取线程的优先级 }; ``` 2. `scheduler.cc`:在该文件中实现基于优先级的FCFS调度算法,同时构建线程家族树。具体修改如下: ```c++ static List<Thread *> *readyList = new List<Thread *>[MAX_THREAD_PRIORITY]; // 声明一个就绪队列数组 // ... void Scheduler::ReadyToRun(Thread *thread) { ASSERT(kernel->interrupt->getLevel() == IntOff); DEBUG('t', "Putting thread %s on ready list.\n", thread->getName()); thread->setStatus(READY); thread->setPriority(10 - thread->getPid()); // 设置线程的优先级,优先级越高,数字越小 readyList[thread->getPriority()].Append(thread); // 将线程插入到对应优先级的就绪队列中 // 构建线程家族树 if (thread->getPid() != 0) { thread->setParent(kernel->currentThread); // 将当前线程作为新建线程的父线程 kernel->currentThread->addChild(thread); // 将新建线程加入到当前线程的子线程列表中 } } // ... Thread* Scheduler::FindNextToRun() { for (int i = 0; i < MAX_THREAD_PRIORITY; i++) { if (!readyList[i].IsEmpty()) { return readyList[i].RemoveFront(); // 从最高优先级的就绪队列中选择下一个要运行的线程 } } return NULL; } ``` 输出线程家族树的方法可以在 `thread.cc` 中实现,具体代码如下: ```c++ void Thread::printChildren(int level) { for (int i = 0; i < level; i++) { printf(" "); } printf("|--%s\n", name); ListIterator<Thread *> *iterator = new ListIterator<Thread *>(childList); for (; !iterator->IsDone(); iterator->Next()) { iterator->Item()->printChildren(level + 1); } delete iterator; } void Thread::printFamilyTree() { printf("Thread family tree:\n"); printChildren(0); } ``` 在需要输出线程家族树时,只需要在 `main` 函数中调用当前线程的 `printFamilyTree` 方法即可: ```c++ int main() { // ... Thread *t1 = new Thread("Thread 1"), *t2 = new Thread("Thread 2"), *t3 = new Thread("Thread 3"); t1->Fork(Fibonacci, 5); t2->Fork(Fibonacci, 10); t3->Fork(Fibonacci, 15); Thread::currentThread->printFamilyTree(); // 输出线程家族树 kernel->currentThread->Yield(); return 0; } ```

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