blender3.5怎么取消显示每个面中心的点?
时间: 2024-03-31 15:36:51 浏览: 15
在 Blender 3.5 中,取消显示每个面中心的点可以通过以下步骤进行:
1. 进入编辑模式,选择你想要控制的对象。
2. 在右侧属性栏中选择 "Mesh" 选项卡。
3. 展开 "Normals & Geometry" 选项,并找到 "Face Centers" 选项。
4. 将 "Face Centers" 的勾选框取消勾选即可隐藏面中心的点。
另外,你也可以在顶部菜单栏中的 "Overlays" 菜单下找到 "Face Centers" 选项,取消勾选该选项也可以达到同样的效果。
相关问题
blender3里面,每个面中心有一个点,怎么取消?
你可以尝试按下键盘上的 "." (小数点)键,将视角锁定在选中的面上,然后按下 "X" 键,选择 "Delete Faces" 来删除这个面,这样就可以同时删除面中心的点了。如果你只是想隐藏这个点,可以在编辑模式下选择这个面,并在右侧属性栏的 "Mesh Display" 标签中将 "Face Centers" 的勾选框取消勾选即可。
blender3.5如何显示被隐藏的物体
在 Blender 3.5 中,您可以使用以下方法显示被隐藏的物体:
1. 在 3D 视图中,选择 "场景" 视图层选项卡。
2. 在 "场景" 视图层选项卡中,展开 "过滤器" 面板。
3. 确保 "隐藏" 复选框处于选中状态。这将使场景中被隐藏的物体变为半透明状态。
4. 单击场景视图中的半透明物体,然后按 Alt + H 来取消隐藏。这将使被隐藏的物体重新显示在场景中。
如果您不想使用 "隐藏" 过滤器面板来显示被隐藏的物体,您也可以使用 Outliner 窗口来查看被隐藏的物体。在 Outliner 窗口中,单击右上角的筛选器图标,然后选择 "隐藏/限制对象" 选项。这将显示被隐藏或限制的对象。要取消隐藏,请右键单击被隐藏的物体并选择 "解除隐藏/解除限制"。