使用Unity Visual Graph中的Start Coroutine
时间: 2024-02-17 19:01:31 浏览: 123
好的,关于Unity Visual Graph中的Start Coroutine,我可以为您提供一些帮助。在Unity中,协程是一种轻量级的线程,可以让您在代码执行期间暂停执行一段时间,然后再继续执行。在Visual Graph中,您可以使用Start Coroutine节点来启动协程。
使用Start Coroutine节点的步骤如下:
1. 在Visual Graph中创建一个协程函数,例如:
```csharp
IEnumerator MyCoroutine()
{
// 在这里编写协程代码
}
```
2. 在Visual Graph中添加一个Start Coroutine节点,并将其连接到您的协程函数上。
3. 在Start Coroutine节点的Inspector中,将您的协程函数分配给Coroutine字段。
4. (可选)您可以设置Coroutine Delay字段来指定协程开始前的延迟时间。
5. 运行您的Visual Graph,Start Coroutine节点将启动您的协程。
希望这能回答您的问题。如果您有任何其他问题,请随时问我。
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