unity一般我们会用到system下的什么库?
时间: 2024-04-05 15:29:07 浏览: 105
unity处理数据用的动态库
在 Unity 中,我们会经常使用 System 库中的以下几个命名空间和类:
1. System.Collections:这个命名空间包含各种集合类,如 List、Dictionary、Queue 等,我们可以使用这些集合来管理游戏对象或其它数据。
2. System.IO:这个命名空间包含一些用于操作文件和文件夹的类,如 File、Directory、Path 等,我们可以使用这些类来读取或写入文件,创建或删除文件夹等。
3. System.Linq:这个命名空间包含一些用于 LINQ 查询的扩展方法,如 Where、Select、OrderBy 等,我们可以使用这些方法来方便地对集合进行筛选、排序等操作。
4. System.Threading:这个命名空间包含一些用于多线程编程的类,如 Thread、Mutex、Semaphore 等,我们可以使用这些类来实现多线程并发执行。
5. System.Net:这个命名空间包含一些用于网络编程的类,如 WebClient、WebRequest、WebResponse 等,我们可以使用这些类来实现网络数据的传输和接收。
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