4、抛掷一个骰子时,可能出现的结果为1-6点, 且出现每种结果的可能性相同,假设投掷1000次,将生成一一个表示掷骰子结果的数据集,并根据结果绘制直方图或柱状图。 要求:①代码中要体现出1000次掷骰子的结果,能够计算出每种点数出现的次数,以便验证直方图绘制的正确与否; ②设置填充颜色和边框颜色; ③添加x轴、y轴描述信息及标题;④保存绘制的折线图为jpg格式; ⑤其他可以美化图片的辅助功能(可选)
时间: 2024-03-22 19:38:25 浏览: 182
好的,以下是代码实现和说明:
```python
import random
import matplotlib.pyplot as plt
# 模拟掷骰子的函数
def roll_dice():
return random.randint(1, 6)
# 模拟掷骰子1000次,并记录每种点数出现的次数
results = [0] * 6
for i in range(1000):
result = roll_dice()
results[result - 1] += 1
# 绘制直方图
plt.bar(range(1, 7), results, color='skyblue', edgecolor='black')
plt.xlabel('点数')
plt.ylabel('次数')
plt.title('掷骰子结果直方图')
# 可选:添加辅助功能,如调整坐标轴范围、添加网格线等
plt.xlim(0.5, 6.5)
plt.ylim(0, max(results) * 1.1)
plt.grid(axis='y', linestyle='--')
# 保存图片
plt.savefig('dice_result.jpg')
# 显示图片
plt.show()
```
代码说明:
1. `roll_dice()` 函数用于模拟掷骰子的过程,使用 `random.randint()` 函数生成随机数来模拟骰子点数的产生。
2. `results` 列表用于记录每种点数出现的次数,初始值为0。
3. 通过循环1000次的掷骰子过程,将每次掷骰子得到的点数统计到 `results` 列表中对应的位置。
4. 使用 `plt.bar()` 函数绘制直方图,其中 `range(1, 7)` 表示 x 轴的刻度范围为1-6, `results` 表示 y 轴的值, `color='skyblue'` 表示柱子的填充颜色, `edgecolor='black'` 表示柱子的边框颜色。
5. 使用 `plt.xlabel()` 和 `plt.ylabel()` 函数设置 x 轴和 y 轴的标签,使用 `plt.title()` 函数设置图表的标题。
6. 可选:使用 `plt.xlim()` 和 `plt.ylim()` 函数调整 x 轴和 y 轴的范围,使用 `plt.grid()` 函数添加网格线。
7. 使用 `plt.savefig()` 函数保存图表为 jpg 格式的文件。
8. 使用 `plt.show()` 函数显示图表。
运行代码后,将会生成一个名为 `dice_result.jpg` 的图片文件,表示掷骰子结果的直方图。
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