家族(父类) 属性:家族姓氏,家族地址,家族资产 父亲(子类) 属性:姓名,年龄,父亲的小秘密(私有属性) 父亲的行为:花钱,挣钱 母亲(子类) 属性:姓名,年龄,母亲的小秘密(私有属性) 母亲的行为:花钱,挣钱 张三(子类) 属性:姓名,年龄,张三的小秘密(私有属性) 张三的行为:花钱 以此背景,编写一个张三家庭的小游戏
时间: 2023-08-01 19:15:05 浏览: 95
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由于这是一个面向对象的问题,我将提供一个 Python 代码的示例,以展示如何实现上述需求。
```python
class Family:
def __init__(self, surname, address, assets):
self.surname = surname
self.address = address
self.assets = assets
class Father(Family):
def __init__(self, surname, address, assets, name, age, secret):
super().__init__(surname, address, assets)
self.name = name
self.age = age
self.__secret = secret
def spend_money(self, amount):
self.assets -= amount
def earn_money(self, amount):
self.assets += amount
class Mother(Family):
def __init__(self, surname, address, assets, name, age, secret):
super().__init__(surname, address, assets)
self.name = name
self.age = age
self.__secret = secret
def spend_money(self, amount):
self.assets -= amount
def earn_money(self, amount):
self.assets += amount
class Son(Family):
def __init__(self, surname, address, assets, name, age, secret):
super().__init__(surname, address, assets)
self.name = name
self.age = age
self.__secret = secret
def spend_money(self, amount):
self.assets -= amount
father = Father("张", "北京", 1000000, "张父", 40, "他喜欢玩游戏")
mother = Mother("张", "北京", 800000, "张母", 38, "她喜欢逛街")
son = Son("张", "北京", 50000, "张三", 15, "他喜欢看电影")
print("欢迎来到张三家庭的小游戏!")
print("你将扮演张三,尝试在这个家庭中花钱。")
while True:
print("请选择要进行的操作:")
print("1 - 花钱")
print("2 - 退出游戏")
choice = input("输入选项:")
if choice == "1":
amount = int(input("请输入要花费的金额:"))
if amount > son.assets:
print("你没有足够的钱!")
else:
son.spend_money(amount)
father.earn_money(amount * 0.5)
mother.earn_money(amount * 0.5)
print("你已成功花费{}元。".format(amount))
print("父亲和母亲收入{}元。".format(amount * 0.5))
print("现在你还有{}元。".format(son.assets))
elif choice == "2":
print("游戏结束。")
break
else:
print("无效选项,请重新输入。")
```
这个小游戏中,你将扮演张三,尝试在这个家庭中花钱。每次选择“花钱”操作时,你需要输入要花费的金额,程序会检查你是否有足够的钱,如果你有足够的钱,你将花费这笔钱,并将一半的钱分给父亲和母亲。游戏将一直进行,直到你选择退出。
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