win32接收图片数据并明显,不将图片制成文件

时间: 2023-06-20 07:08:42 浏览: 139
可以使用以下方法在Win32应用程序中接收图片数据并显示: 1. 使用socket接收图片数据,将数据存储在缓冲区中。 2. 使用GDI+库创建一个Bitmap对象,从缓冲区中加载像素数据。 3. 在窗口中绘制Bitmap对象。 下面是一个简单的示例代码,演示如何在Win32应用程序中接收并显示图片数据: ```c++ #include <Winsock2.h> #include <Gdiplus.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #pragma comment(lib, "Gdiplus.lib") LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 创建窗口 WNDCLASS wc = {0}; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindow("MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); // 初始化Winsock WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); // 创建socket SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (sock == INVALID_SOCKET) { MessageBox(hWnd, "Failed to create socket!", "Error", MB_OK | MB_ICONERROR); return 0; } // 连接到服务器 SOCKADDR_IN serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(12345); serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if (connect(sock, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { MessageBox(hWnd, "Failed to connect to server!", "Error", MB_OK | MB_ICONERROR); closesocket(sock); return 0; } // 接收图片数据 const int bufferSize = 640 * 480 * 4; // 假设图片大小为640x480,每个像素4个字节 char buffer[bufferSize]; int receivedBytes = 0; while (receivedBytes < bufferSize) { int ret = recv(sock, buffer + receivedBytes, bufferSize - receivedBytes, 0); if (ret == SOCKET_ERROR) { MessageBox(hWnd, "Failed to receive image data!", "Error", MB_OK | MB_ICONERROR); closesocket(sock); return 0; } receivedBytes += ret; } // 显示图片 Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); Gdiplus::Bitmap bitmap(640, 480, 640 * 4, PixelFormat32bppARGB, (BYTE*)buffer); HDC hdc = GetDC(hWnd); Graphics graphics(hdc); graphics.DrawImage(&bitmap, 0, 0); ReleaseDC(hWnd, hdc); Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken); // 关闭socket closesocket(sock); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用了GDI+库来加载和显示图片。GDI+是一个图形处理库,可以方便地处理图像、绘制图形和文本等任务。在接收到图片数据后,我们将数据存储在一个缓冲区中,并使用GDI+库创建了一个Bitmap对象,然后在窗口中绘制了这个Bitmap对象。 注意,这个示例中的图片大小是固定的,如果你要接收不同大小的图片,需要根据实际情况调整缓冲区大小和Bitmap对象的参数。
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