STM32F407使用标准库,usart2通过DMA进行数据的接收,接收缓冲区使用乒乓缓存
时间: 2023-06-24 17:07:56 浏览: 149
USART1DMA_串口DMA接收_stm32USART1DMA_
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STM32F407使用标准库时,USART2通过DMA进行数据的接收,可以使用乒乓缓存来避免数据的丢失或覆盖。
乒乓缓存是一种特殊的缓存技术,它由两个缓存区组成,分别为A缓存区和B缓存区。当一个缓存区正在被使用时,另一个缓存区可以被用来接收新的数据。这样就可以避免数据的丢失或覆盖,提高了数据接收的可靠性。
在使用标准库时,可以使用下面的代码来设置乒乓缓存:
```
#define BUFFER_SIZE 1024
uint8_t buffer1[BUFFER_SIZE];
uint8_t buffer2[BUFFER_SIZE];
uint8_t *read_buffer;
uint8_t *write_buffer;
void usart2_dma_init(void)
{
// 初始化 DMA
// ...
// 设置缓存区
read_buffer = buffer1;
write_buffer = buffer2;
// 设置 DMA 接收
HAL_UART_Receive_DMA(&huart2, read_buffer, BUFFER_SIZE);
}
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
// 处理接收到的数据
// ...
// 切换缓存区
if (read_buffer == buffer1) {
read_buffer = buffer2;
write_buffer = buffer1;
} else {
read_buffer = buffer1;
write_buffer = buffer2;
}
// 设置 DMA 接收
HAL_UART_Receive_DMA(&huart2, read_buffer, BUFFER_SIZE);
}
```
在上面的代码中,我们定义了两个缓存区buffer1和buffer2,并且在usart2_dma_init函数中设置了初始的读写缓存区。在接收到数据后,我们切换读写缓存区,并再次调用HAL_UART_Receive_DMA函数来设置DMA接收。这样,当DMA接收到新的数据时,它会自动将数据存储到未被使用的缓存区中,从而避免了数据的丢失或覆盖。同时,我们也可以在HAL_UART_RxCpltCallback回调函数中处理接收到的数据。
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