arcgis Envelope 和算法原理
时间: 2023-11-23 18:07:05 浏览: 260
在ArcGIS中,Envelope(矩形包络框)是一个矩形框,它能够包含一个要素、要素集或图层中的所有要素。Envelope可以用于许多空间分析应用中,例如可视化、裁剪、缓冲和空间查询等。在ArcGIS中,Envelope的计算使用了一种名为Minimum Bounding Rectangle(最小外接矩形)的算法。
Minimum Bounding Rectangle算法是一种计算Envelope的经典算法,其思路是首先计算要素集的重心(即所有点的平均值),然后将所有点相对于重心的距离投影到X和Y轴上,得到X和Y轴上的最小值和最大值,从而得到最小外接矩形的四个顶点坐标。该算法可以快速地计算多边形、线和点要素的Envelope,而且计算结果具有最小化面积和最大化覆盖面积的优良特性。
在ArcGIS中,Envelope的计算使用了Minimum Bounding Rectangle算法的一种改进版,即Minimum Bounding Geometry算法。该算法可以同时处理多个要素,可以选择不同的外接形状(如矩形、椭圆、凸多边形)和旋转角度,还支持使用几何网络(Geometric Network)和拓扑关系(Topology)来计算Envelope。该算法的实现使用了一些空间索引和数据结构(如QuadTree和R-Tree),以提高计算效率和准确性。
总之,ArcGIS中的Envelope计算使用了Minimum Bounding Rectangle算法和Minimum Bounding Geometry算法,能够快速地计算要素集的Envelope,并在空间分析和可视化中发挥重要作用。
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