export function convertRes2Blob(response,exportFileName) { // try { const fileName = response.headers['content-disposition']?.match(/filename=(.*)/)[1] ?? exportFileName // 将二进制流转为blob const blob = new Blob([response.data], { type: 'application/octet-stream' }) if (typeof window.navigator.msSaveBlob !== 'undefined') { // 兼容IE,window.navigator.msSaveBlob:以本地方式保存文件 window.navigator.msSaveBlob(blob, decodeURI(fileName)) } else { // 创建新的URL并指向File对象或者Blob对象的地址 const blobURL = window.URL.createObjectURL(blob) // 创建a标签,用于跳转至下载链接 const tempLink = document.createElement('a') tempLink.style.display = 'none' tempLink.href = blobURL tempLink.setAttribute('download', decodeURI(fileName)) // 兼容:某些浏览器不支持HTML5的download属性 if (typeof tempLink.download === 'undefined') { tempLink.setAttribute('target', '_blank') } // 挂载a标签 document.body.appendChild(tempLink) tempLink.click() document.body.removeChild(tempLink) // 释放blob URL地址 window.URL.revokeObjectURL(blobURL) } message.success("已导出"); // } // catch (error) { // message.warning("导出异常,请重新尝试"); // } } 导出报Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'content-disposition'是因为什么原因

时间: 2024-02-14 10:07:31 浏览: 131
这个错误通常是因为响应头中不存在 "content-disposition" 属性。在你的代码中,你尝试使用 response.headers['content-disposition'] 获取文件名,然而如果响应头中没有这个属性,则会返回 undefined,导致你在尝试使用 undefined.match(/filename=(.*)/)[1] 访问一个不存在的属性,从而导致这个错误。 为了避免这个问题,你可以在读取 response.headers['content-disposition'] 之前先检查一下这个属性是否存在,例如: ``` const fileName = (response.headers['content-disposition'] && response.headers['content-disposition'].match(/filename=(.*)/)[1]) || exportFileName; ``` 这样,如果响应头中不存在 "content-disposition" 属性,fileName 将会默认使用传入的 exportFileName。
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private async parseMaterial(osgStateSet: any) { let material = new THREE.MeshBasicMaterial({ // side: THREE.DoubleSide, }); //THREE.FrontSide 背面 // THREE.BackSide 前面 // THREE.DoubleSide 双面 let osgImage = osgStateSet.TextureAttributeList[0].value.StateAttribute.Image; // let texture = this.parseImage(osgImage); let fileName = osgImage.Name; const isJPEG = fileName.search(/.jpe?g($|?)/i) > 0; const isPNG = fileName.search(/.png($|?)/i) > 0; if (!isPNG && !isJPEG) { return; } let mimeType = isPNG ? 'image/png' : 'image/jpeg'; let imageUri: any = new Blob([osgImage.Data], { type: mimeType }); let base64 = await this.blobToBase64(imageUri); // debugger let imageUrl: any = URL.createObjectURL(imageUri); try { let texture = new THREE.TextureLoader().load(base64, () => { texture.needsUpdate = true; // texture.format = THREE.RGBAFormat; texture.type = THREE.UnsignedShort5551Type; texture.minFilter = THREE.LinearMipmapNearestFilter; texture.magFilter = THREE.LinearMipmapNearestFilter; texture.generateMipmaps = false; // texture.format = THREE.RGBAIntegerFormat; // texture.minFilter = THREE.NearestFilter; // texture.magFilter = THREE.NearestFilter; // texture.minFilter = THREE.LinearMipMapLinearFilter; // texture.magFilter = THREE.LinearFilter; // texture.wrapS = THREE.RepeatWrapping; // texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping; // texture.anisotropy = 1; // texture.generateMipmaps = false; // texture.encoding = THREE.sRGBEncoding; }); imageUri = null; osgImage = null; imageUrl = null; if (texture) { material.map = texture; } } catch (e) { console.log('纹理加载出错', e); } osgStateSet = null; return material; } private blobToBase64(blob: any) { return new Promise((resolve, reject) => { const fileReader = new FileReader(); // readAsDataURL fileReader.readAsDataURL(blob); fileReader.onload = (e: any) => { resolve(e.target.result); }; }); }没有显示base64图片的纹理,也没有报错,请找出问题,并给出详细代码

在代码中,你使用了一个Blob对象来加载纹理图片,并将其转换成了base64编码,但是在加载纹理时,却直接使用了base64编码字符串来加载纹理,这个可能是导致问题的原因。正确的做法应该是使用图片的URL来加载纹理,而不是直接使用base64编码字符串。 具体修改代码如下: ```typescript private async parseMaterial(osgStateSet: any) { let material = new THREE.MeshBasicMaterial({ // side: THREE.DoubleSide, }); //THREE.FrontSide 背面 // THREE.BackSide 前面 // THREE.DoubleSide 双面 let osgImage = osgStateSet.TextureAttributeList[0].value.StateAttribute.Image; // let texture = this.parseImage(osgImage); let fileName = osgImage.Name; const isJPEG = fileName.search(/.jpe?g($|?)/i) > 0; const isPNG = fileName.search(/.png($|?)/i) > 0; if (!isPNG && !isJPEG) { return; } let mimeType = isPNG ? 'image/png' : 'image/jpeg'; let imageUri: any = new Blob([osgImage.Data], { type: mimeType }); try { // 使用图片的URL来加载纹理 let texture = await new Promise<THREE.Texture>((resolve) => { let imageUrl = URL.createObjectURL(imageUri); new THREE.TextureLoader().load(imageUrl, (texture) => { // 在加载完成的回调函数中,手动释放URL对象,避免内存泄漏问题 URL.revokeObjectURL(imageUrl); texture.needsUpdate = true; // texture.format = THREE.RGBAFormat; texture.type = THREE.UnsignedShort5551Type; texture.minFilter = THREE.LinearMipmapNearestFilter; texture.magFilter = THREE.LinearMipmapNearestFilter; texture.generateMipmaps = false; // texture.format = THREE.RGBAIntegerFormat; // texture.minFilter = THREE.NearestFilter; // texture.magFilter = THREE.NearestFilter; // texture.minFilter = THREE.LinearMipMapLinearFilter; // texture.magFilter = THREE.LinearFilter; // texture.wrapS = THREE.RepeatWrapping; // texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping; // texture.anisotropy = 1; // texture.generateMipmaps = false; // texture.encoding = THREE.sRGBEncoding; resolve(texture); }); }); if (texture) { material.map = texture; } } catch (e) { console.log('纹理加载出错', e); } osgStateSet = null; return material; } private blobToBase64(blob: any) { return new Promise((resolve, reject) => { const fileReader = new FileReader(); // readAsDataURL fileReader.readAsDataURL(blob); fileReader.onload = (e: any) => { resolve(e.target.result); }; }); } ``` 其中,使用了一个Promise对象来等待纹理加载完成后返回,同时在加载完成的回调函数中,手动释放URL对象,避免内存泄漏问题。另外,建议在加载纹理时,设置合适的minFilter和magFilter,以获得更好的渲染效果。

uniapp 请求后台文件,后台设置HttpServletResponse 的header 为Content-Disposition:attachment;filename=1685698197979.jpg,Content-Type:application/octet-stream; charset=UTF-8,我在前端怎么接收这个图片并展示

你可以通过ajax请求后端接口,获取到图片数据后,将其转化为一个Blob对象,然后使用URL.createObjectURL方法将Blob对象转化为一个URL地址,最后将这个URL地址赋值给img元素的src属性即可展示这张图片。以下是示例代码: ```js // 发送ajax请求,获取图片数据 uni.request({ url: 'your-backend-api-url', responseType: 'arraybuffer', // 指定返回的数据类型为二进制流 success(res) { // 将二进制流转化为Blob对象 const blob = new Blob([res.data], { type: 'application/octet-stream' }) // 将Blob对象转化为URL地址 const imgUrl = URL.createObjectURL(blob) // 将URL地址赋值给img元素的src属性 document.querySelector('#img').src = imgUrl } }) ``` 其中,#img是展示图片的img元素的选择器。注意,使用完URL.createObjectURL方法后,应该调用URL.revokeObjectURL方法来释放URL地址,避免内存泄漏。

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