用java编写出gui图形界面实现反复随机生成字符让用户输入,最后统计时间和正确率

时间: 2024-05-12 17:15:42 浏览: 14
以下是一个简单的示例代码,实现了生成随机字符并记录时间和正确率,采用Java Swing实现GUI界面: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class RandomCharGame extends JFrame implements ActionListener { private static final int WIDTH = 400; private static final int HEIGHT = 200; private static final int TOTAL_TIME = 30; private static final String CHAR_SOURCE = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"; private static final int CHAR_LENGTH = CHAR_SOURCE.length(); private static final int CHAR_SIZE = 50; private JTextField inputField; private JLabel charLabel; private JLabel timeLabel; private JLabel correctLabel; private JButton startButton; private JButton restartButton; private String currentChar; private int correctCount; private int totalCount; private int timeLeft; private boolean isRunning; public RandomCharGame() { setTitle("Random Char Game"); setSize(WIDTH, HEIGHT); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); inputField = new JTextField(); inputField.setPreferredSize(new Dimension(CHAR_SIZE, CHAR_SIZE)); inputField.addActionListener(this); charLabel = new JLabel(); charLabel.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, CHAR_SIZE)); timeLabel = new JLabel(); timeLabel.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, CHAR_SIZE)); timeLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT); correctLabel = new JLabel(); correctLabel.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, CHAR_SIZE)); correctLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT); startButton = new JButton("Start"); startButton.addActionListener(this); restartButton = new JButton("Restart"); restartButton.addActionListener(this); restartButton.setEnabled(false); JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(3, 2, 10, 10)); panel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10, 10, 10, 10)); panel.add(new JLabel("Input:")); panel.add(inputField); panel.add(new JLabel("Char:")); panel.add(charLabel); panel.add(new JLabel("Time:")); panel.add(timeLabel); panel.add(new JLabel("Correct:")); panel.add(correctLabel); panel.add(startButton); panel.add(restartButton); getContentPane().add(panel); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == startButton) { startGame(); } else if (e.getSource() == restartButton) { restartGame(); } else if (e.getSource() == inputField) { checkInput(); } } private void startGame() { correctCount = 0; totalCount = 0; timeLeft = TOTAL_TIME; isRunning = true; startButton.setEnabled(false); restartButton.setEnabled(false); inputField.setEnabled(true); inputField.setText(""); updateChar(); updateTime(); updateCorrect(); inputField.requestFocus(); new Thread(() -> { while (timeLeft >= 0) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } timeLeft--; updateTime(); } isRunning = false; inputField.setEnabled(false); startButton.setEnabled(false); restartButton.setEnabled(true); }).start(); } private void restartGame() { startButton.setEnabled(true); restartButton.setEnabled(false); charLabel.setText(""); timeLabel.setText(""); correctLabel.setText(""); } private void checkInput() { if (!isRunning) { return; } String input = inputField.getText().trim(); if (input.equals(currentChar)) { correctCount++; } totalCount++; updateChar(); updateCorrect(); inputField.setText(""); inputField.requestFocus(); } private void updateChar() { int index = (int) (Math.random() * CHAR_LENGTH); currentChar = CHAR_SOURCE.substring(index, index + 1); charLabel.setText(currentChar); } private void updateTime() { timeLabel.setText(String.format(" %02d s", timeLeft)); } private void updateCorrect() { correctLabel.setText(String.format("%d/%d", correctCount, totalCount)); } public static void main(String[] args) { new RandomCharGame(); } } ``` 在这个例子中,我们使用了Java Swing库来创建GUI界面。在GUI界面中,我们有一个文本框用于用户输入,一个标签用于显示随机字符,一个标签用于显示剩余时间,一个标签用于显示正确率,以及两个按钮,一个用于开始游戏,一个用于重新开始游戏。 我们使用一个字符串来存储可选字符集,每次生成随机字符时,我们从这个字符串中随机选择一个字符。我们使用一个计时器来记录游戏时间,每秒钟更新一次剩余时间。在用户输入时,我们检查输入是否与当前字符相同,如果相同则增加正确计数器,总计数器也会增加。 最后,我们使用线程来处理时间计时器,防止主线程被阻塞。每个按钮和文本框都具有ActionListener,以便在用户单击按钮或按下回车键时触发相应的操作。

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用java写GUI图形界面 public class login extends JFrame { private JComboBox nameJComboBox; private JPanel userJPanel; private JLabel pictureJLabel; private JButton okJButton,cancelJButton; private JLabel nameJLabel,passwordJLabel,note; private JPasswordField passwordJPasswordField; private String name1; private String password1; private String user; private ImageIcon myImageIcon; public login( ) { createUserInterface(); // 调用创建用户界面方法 } private void createUserInterface() { Container contentPane = getContentPane(); contentPane.setLayout( null ); userJPanel = new JPanel(); userJPanel.setBounds( 35, 120, 300, 96 ); userJPanel.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder() ); //显示一圈边儿 userJPanel.setLayout( null ); contentPane.add( userJPanel ); nameJComboBox = new JComboBox(); nameJComboBox.setBounds( 100, 12, 170, 25 ); nameJComboBox.addItem( "admin" ); nameJComboBox.addItem( "aloie" ); nameJComboBox.setSelectedIndex( 0 ); nameJComboBox.setEditable(true); userJPanel.add( nameJComboBox ); pictureJLabel=new JLabel(); pictureJLabel.setBounds(45,0,380,118); pictureJLabel.setIcon(new ImageIcon("pic.gif")); contentPane.add(pictureJLabel); nameJLabel=new JLabel("姓 名:"); nameJLabel.setBounds(20,12,80,25); userJPanel.add(nameJLabel); passwordJPasswordField=new JPasswordField(); passwordJPasswordField.setBounds(100,60,170,25); userJPanel.add(passwordJPasswordField); passwordJLabel=new JLabel("密 码:"); passwordJLabel.setBounds(20,60,80,25); userJPanel.add(passwordJLabel); note=new JLabel("密码与用户名相同"); note.setBounds(0,295,180,25); add(note); okJButton=new JButton("登 陆"); okJButton.setBounds(60,250,80,25); contentPane.add(okJButton); okJButton.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { okJButtonActionPerformed(event); } } ); cancelJButton=new JButton("取 消"); cancelJButton.setBounds(210,250,80,25); contentPane.add(cancelJButton); cancelJButton.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed( ActionEvent event ) { System.exit(0); //退出登陆 } } ); setTitle( "登陆窗口" ); setSize( 380, 350 ); setResizable( false ); //将最大化按钮设置为不可用 } private void okJButtonActionPerformed( ActionEvent event ) { //okJButton响应事件,检查用户名和密码的匹配 name1= nameJComboBox.getSelectedItem().toString(); if (name1.equals("admin") ) { if (passwordJPasswordField.getText().equals("admin")) { showNewWindow(); setVisible( false); } else { JOptionPane.showMessageDialog( this,"密码错误,拒绝登陆", "密码错误 !", JOptionPane.ERROR_MESSAGE ); } } else if (name1.equals("aloie")) { if ( passwordJPasswordField.getText().equals("aloie") ) { showNewWindow(); setVisible(false); } else { JOptionPane.showMessageDialog( this,"密码错误,拒绝登陆", "密码错误 !", JOptionPane.ERROR_MESSAGE ); } } } public void showNewWindow() { JFrame jf=new JFrame("main Frame"); jf.setSize(500,400); jf.setVisible(true); jf.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); } public static void main( String[] args ) { JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); login mylogin = new login( ); mylogin.setVisible( true ); mylogin.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); } }

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