class Charge { public: int id; // 充電站ID int charge_x, charge_y; // 充電站位置 bool charge_available; //充電站是否可用; std::vector<Charge> charges; };,Charge charge1 = {1, 0, 15 ,true };,missing filed charges什麽意思

时间: 2024-02-23 13:02:29 浏览: 26
在这个例子中,Charge类中的 `std::vector<Charge> charges` 是一个成员变量,它是一个 Charge 类型的向量,即一个存储 Charge 对象的容器。它可以用来存储一组充电站对象,因为每个充电站都是 Charge 类型的对象。在实例化 `charge1` 对象时,`charges` 成员变量没有被赋值,因此可以认为这个成员变量是缺少值的。如果您想要在实例化 `charge1` 对象时将它初始化,可以使用以下语法: ``` Charge charge1 = {1, 0, 15, true, std::vector<Charge>()}; ``` 这会创建一个空的 `charges` 向量,其中没有存储任何 Charge 对象。
相关问题

class Charge { public: Charge(int id_ ,int charge_x_,int charge_y_ ,bool charge_available_); int id; // 充電站ID int charge_x, charge_y; // 充電站位置 bool charge_available; //充電站是否可用; void setavailable( bool available ); std::vector<Charge> charges; };,if (agvs[i].current_x == agvs[i].end_x_ && agvs[i].current_y == agvs[i].end_y_)//如果到達充電站 { agvs[i].setbattery(100); agvs[i].setAvailable(true);//小車設置為可用 tasks[completed_task_index].completed = 2;//任務完成 scheduler.assign_task_to_agv(tasks, agvs); },增加代碼:充電站變爲可用

可以在`Charge`类中添加一个`setAvailable`函数来设置充电站的可用状态。修改后的代码如下: ``` class Charge { public: Charge(int id_, int charge_x_, int charge_y_, bool charge_available_); int id; // 充電站ID int charge_x, charge_y; // 充電站位置 bool charge_available; // 充電站是否可用 void setAvailable(bool available); // 设置充电站的可用状态 std::vector<Charge> charges; }; void Charge::setAvailable(bool available) { charge_available = available; } ``` 然后在上述代码中,当小车到达充电站时,可以通过充电站的ID找到对应的充电站,并将其设为可用。修改后的代码如下: ``` if (agvs[i].current_x == agvs[i].end_x_ && agvs[i].current_y == agvs[i].end_y_) { agvs[i].setbattery(100); agvs[i].setAvailable(true); tasks[completed_task_index].completed = 2; for (int j = 0; j < charges.size(); j++) { if (agvs[i].end_x_ == charges[j].charge_x && agvs[i].end_y_ == charges[j].charge_y) { charges[j].setAvailable(true); // 充电站变为可用 break; } } scheduler.assign_task_to_agv(tasks, agvs); } ```

class P_Node { public: int id; // 节点 ID bool is_allocated; // 是否已经分配 vector<int> edges; // 与该节点相连的边的终点 ID };删除edges的制定边

要删除指定边,需要知道该边的终点 ID。假设要删除起点为 start_id,终点为 end_id 的边,可以按照以下步骤进行操作: 1. 遍历起点为 start_id 的节点的 edges 数组,找到终点为 end_id 的边的下标 index。 2. 如果找到了,将该下标对应的元素删除。 3. 如果没有找到,说明该边不存在,可以直接返回。 下面是示例代码: ```c++ void delete_edge(vector<P_Node>& nodes, int start_id, int end_id) { for (auto& node : nodes) { if (node.id == start_id) { for (auto it = node.edges.begin(); it != node.edges.end(); ++it) { if (*it == end_id) { node.edges.erase(it); return; } } // 没有找到该边,直接返回 return; } } } ``` 在上面的代码中,nodes 表示节点数组,start_id 和 end_id 分别表示起点和终点的 ID。如果找到了指定的边,就调用 vector 的 erase 方法将其删除,然后直接返回。如果遍历完所有起点为 start_id 的节点都没有找到该边,就直接返回。

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