实现一个基于面向对象思想的、具有添加好友、删除好友、展示好友、退出功能的好友管理系统。

时间: 2023-07-10 13:12:56 浏览: 65
好的,这是一个很好的问题。下面是我的回答: 首先,我们需要定义一个好友类,它应该至少包括好友的姓名和联系方式。我们可以使用Python来实现这个类,代码如下: ``` class Friend: def __init__(self, name, contact): self.name = name self.contact = contact ``` 接下来,我们需要创建一个好友管理系统类,它应该包括添加好友、删除好友、展示好友和退出功能。代码如下: ``` class FriendManager: def __init__(self): self.friends = [] def add_friend(self, friend): self.friends.append(friend) def remove_friend(self, friend_name): for friend in self.friends: if friend.name == friend_name: self.friends.remove(friend) return True return False def show_friends(self): for friend in self.friends: print(friend.name, friend.contact) def exit(self): pass ``` 在这个类中,我们首先定义了一个构造函数,用来初始化好友列表。接下来,我们定义了添加好友、删除好友、展示好友和退出功能。其中,添加好友函数接受一个好友对象作为参数,将其添加到好友列表中。删除好友函数接受一个好友姓名作为参数,遍历好友列表,找到对应的好友并删除。展示好友函数遍历好友列表,打印出所有好友的姓名和联系方式。退出函数可以留空,因为这个功能可以由其他程序实现。 最后,我们可以使用这个好友管理系统类来创建一个对象,并测试它的功能。代码如下: ``` if __name__ == "__main__": fm = FriendManager() f1 = Friend("Tom", 123456) f2 = Friend("Jerry", 987654) fm.add_friend(f1) fm.add_friend(f2) fm.show_friends() fm.remove_friend("Tom") fm.show_friends() ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个好友管理系统对象fm,并创建了两个好友对象f1和f2。然后,我们将f1和f2添加到好友管理系统中,并展示了所有好友的信息。接着,我们删除了一个好友Tom,并再次展示了所有好友的信息。 希望我的回答能够帮助到你!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

图书管理系统面向对象的分析与设计

该小型图书管理系统的面向对象的分析与设计,主要包括了用例图、活动图、时序图以及VOPC等
recommend-type

java面向对象之学生信息管理系统

主要为大家详细介绍了java面向对象之学生信息管理系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

基于面向对象系统日志管理模块的设计与实现.pdf

软件系统都有详细的日志文件记录系统运行情况,描述了一种基于面向对象的并且采用多线程设计的日志管理模块 的设计与实现,日志管理模块将软件系统中记录日志的操作提取出来形成了独立的模块,降低了系统的耦合度,...
recommend-type

node-v0.8.10-sunos-x64.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。