if (r%2==0) { if (c>12) { bubbleArray[r][c] == null; } else { bubbleArray[r][c] = new qiu(); addChild(bubbleArray[r][c]); bubbleArray[r][c].x = c*MAP_UNIT + MAP_UNIT; bubbleArray[r][c].y = r*MAP_UNIT + MAP_UNIT; } } else { //if (c!=2) { if (c>=12) { bubbleArray[r][c] == null; } else { bubbleArray[r][c] = new qiu(); addChild(bubbleArray[r][c]); bubbleArray[r][c].x = c*MAP_UNIT+ 3*MAP_UNIT/2; bubbleArray[r][c].y = r*MAP_UNIT+MAP_UNIT; } //} }
时间: 2023-12-26 07:04:19 浏览: 14
这段代码是一个条件语句,用于在特定的条件下创建或删除一个名为"qiu"的物体。如果r能被2整除,且c大于12,则删除bubbleArray[r][c];否则,在bubbleArray[r][c]中创建一个新的qiu对象,并将其添加到舞台中。如果r不能被2整除,且c大于等于12,则删除bubbleArray[r][c];否则,在bubbleArray[r][c]中创建一个新的qiu对象,并将其添加到舞台中。注释中的代码已被注释掉,不会影响程序的执行。
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