操作系统和编译器可以通过符号表来识别全局变量和局部变量。在编译时,编译器会将全局变量和函数名等符号记录在符号表中,并为其分配地址。在程序运行时,操作系统会将符号表加载到内存中,并根据符号表中的地址来访问全局变量和函数。
时间: 2023-05-20 07:05:08 浏览: 50
是的,符号表是用来识别全局变量和局部变量的重要工具。编译器会将全局变量和函数名等符号记录在符号表中,并为其分配地址。在程序运行时,操作系统会将符号表加载到内存中,并根据符号表中的地址来访问全局变量和函数。这样可以确保程序在运行时能够正确地访问全局变量和函数。
相关问题
在定义全局变量和局部静态变量的同时赋值,变量的初始化在( )时确定的. a. 编译 b.
答:变量的初始化在编译时确定的。在定义全局变量和局部静态变量时,如果同时赋值,那么该赋值的操作会在编译阶段进行。编译器会解析源代码,将赋值操作的结果存储在变量的内存空间中,所以变量的初始化在编译时已经确定了。这意味着,在程序运行时,变量会直接使用编译阶段确定的初始值。而且,由于全局变量和局部静态变量的作用域范围是整个程序及当前函数内部,所以它们的初始值一旦确定,在整个程序运行期间都保持不变。因此,变量的初始化在编译时确定,而不是在运行时。
设计一个程序(多源文件),程序中包含局部变量、局部静态变量、全局静态变量、全局变量、函数;将程序运行结果和编译信息结合在一起,通过运行结果和编译结果的讨论,说明上述不同存储类别的特性与区别。
好的,我会为您解答这个问题。
先来看一个示例程序:
```c
#include <stdio.h>
int global_var = 0; // 全局变量
static int static_global_var = 0; // 全局静态变量
void func1(void) {
int local_var = 0; // 局部变量
static int static_local_var = 0; // 局部静态变量
printf("func1:\n");
printf("global_var = %d\n", global_var);
printf("static_global_var = %d\n", static_global_var);
printf("local_var = %d\n", local_var);
printf("static_local_var = %d\n", static_local_var);
global_var++;
static_global_var++;
local_var++;
static_local_var++;
}
void func2(void) {
int local_var = 0; // 局部变量
static int static_local_var = 0; // 局部静态变量
printf("func2:\n");
printf("global_var = %d\n", global_var);
printf("static_global_var = %d\n", static_global_var);
printf("local_var = %d\n", local_var);
printf("static_local_var = %d\n", static_local_var);
global_var++;
static_global_var++;
local_var++;
static_local_var++;
}
int main(void) {
printf("main:\n");
printf("global_var = %d\n", global_var);
printf("static_global_var = %d\n", static_global_var);
func1();
func2();
printf("main:\n");
printf("global_var = %d\n", global_var);
printf("static_global_var = %d\n", static_global_var);
return 0;
}
```
上述程序包含了局部变量、局部静态变量、全局静态变量、全局变量、函数等不同的存储类别。下面分别说明它们的特性和区别。
**局部变量**
局部变量是定义在函数内部的变量,它只能在函数内部使用。局部变量的特点有:
- 只在定义它的函数中有效,出了这个函数就不能被访问。
- 每次进入函数都会重新初始化一次,离开函数后就会被销毁。
- 可以被定义为自动变量(即不加任何关键字),也可以被定义为 register 变量(即使用 register 关键字)。
在示例程序中,func1() 和 func2() 中都定义了局部变量 local_var 和局部静态变量 static_local_var。在每个函数中,这两个变量的值都会被重新初始化为0,而且它们之间互不影响。
**局部静态变量**
局部静态变量是定义在函数内部,但是在函数执行完毕后不会被销毁的变量。局部静态变量的特点有:
- 只在定义它的函数中有效,出了这个函数就不能被访问。
- 只会被初始化一次,不会在每次进入函数时重新初始化。
- 它的作用域仍然是定义它的函数内部,但是它的生存期和程序的运行周期一样长,即程序结束时才被销毁。
在示例程序中,func1() 和 func2() 中都定义了局部静态变量 static_local_var。在每个函数中,这两个变量的值不会被重新初始化,而且它们之间互不影响。
**全局变量**
全局变量是定义在函数外部,所有函数都可以访问的变量。全局变量的特点有:
- 在程序的整个生命周期内都是有效的,可以被程序中的任何函数访问。
- 在定义它的文件中可以直接使用,如果在其他文件中使用,则需要使用 extern 关键字进行声明。
- 在程序中只会有一份内存,如果在不同的文件中定义了同名的全局变量,则它们实际上是同一个变量。
在示例程序中,定义了全局变量 global_var。它可以被程序中的所有函数访问,并且它的值在不同的函数中是可以相互影响的。
**全局静态变量**
全局静态变量是定义在函数外部,但是只能在定义它的文件中被访问的变量。全局静态变量的特点有:
- 只在定义它的文件中有效,其他文件不能直接访问。
- 只会被初始化一次,不会在每次进入函数时重新初始化。
- 它的作用域仍然是整个程序,但是只能在定义它的文件中使用。
在示例程序中,定义了全局静态变量 static_global_var。它只能在 main.c 文件中被访问,其他文件不能直接访问它。它的值在不同的函数中是可以相互影响的。
关于编译信息,我们可以使用 GCC 编译器的 -Wall 和 -Werror 选项来打印编译信息。-Wall 选项表示打印所有警告信息,-Werror 表示将所有警告信息转化为错误信息。示例程序的编译命令如下:
```
gcc -Wall -Werror main.c func.c -o test
```
如果代码中存在一些潜在的问题,如未定义变量、函数声明不匹配等,编译时会报错,并提示哪些代码行存在问题。我们可以根据编译输出来修改代码,以保证代码的正确性和可靠性。
以上就是关于不同存储类别的特性和区别的详细说明。