unityUPR摄像机
时间: 2023-09-05 14:12:51 浏览: 162
Unity UPR摄像机是Unity的通用渲染管线(URP)中的一种摄像机组件。URP相对于传统的向前渲染管线,有多个改进和分类的属性配置,使整个配置更清晰。 在使用多个摄像机的场景中,首先创建一个base摄像机,将Camera组件上的Render Type设置为Base。 另外,URP还引入了摄像机后期处理机制,通过在摄像机上提供一个布尔型属性配置"Post-process"来控制后期处理的有效性。而在传统的向前渲染管线中,没有考虑这样的机制,需要通过脚本和重载接口来实现后期处理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Unity URP渲染管线摄像机核心机制剖析](https://blog.csdn.net/voidinit/article/details/125993003)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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