catch (Exception ex) { mMsg(ex.ToString()); MessageBox.Show(ex.ToString ()); }以上C#代码,怎么把ex里的中文字符提取出来?
时间: 2024-09-10 07:10:27 浏览: 25
这段C#代码中,`catch (Exception ex)`用于捕获运行时可能出现的各种异常情况,并将异常信息存储在`ex.ToString()`中。如果异常信息包含中文字符,这些字符会被当作普通的文本字符串处理。
要提取其中的中文字符,你可以直接使用`ToString()`方法获取到字符串后,遍历这个字符串,识别其中的中文字符。在C#中,可以借助一些第三方库,如.NET的`System.Text.Encoding`或正则表达式来实现。
例如,你可以这样做:
```csharp
string exceptionContent = ex.ToString();
char[] charArray = exceptionContent.ToCharArray();
List<char> chineseChars = new List<char>();
foreach (char c in charArray)
{
if (IsChineseChar(c)) // 这里需要你自己实现一个函数判断是否是中文字符
chineseChars.Add(c);
}
// 现在chineseChars列表包含了所有中文字符
```
请注意,`IsChineseChar(char)`函数需要你自己编写,它可以根据Unicode编码范围来判断一个字符是否属于汉字字符集。你可以使用`char.IsSurrogateLow()`和`char.IsSurrogateHigh()`来检查一个字符是否是UTF-16编码下的汉字。
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char buf[1024] = {0}; while(true){ if(mIsSend){ qDebug() << "msg:"<< mMsg; //发送 ::send(mSocket,mMsg.toUtf8().data(),mMsg.length() +1,0); int errorCode = WSAGetLastError(); //连接超时 if( errorCode == WSAECONNABORTED){ emit isClose(); return; } //等待服务端回应 int ret = ::recv(mSocket,buf,1024,0); //服务端关闭 if( ret == 0){ emit isClose(); return; } QTime time = QTime::currentTime(); QString str = time.toString("hh:mm:ss"); qDebug() << "buf:" << buf ; QString msg = QString("%1 收到消息[%2]").arg(str).arg(buf); emit isMsg(msg); mIsSend = false; } }
这段代码是一个无限循环,当 mIsSend 为 true 时,它将执行以下操作:
1. 使用 qDebug() 输出消息 mMsg。
2. 调用 ::send() 函数将 mMsg 转换为 UTF-8 编码并发送给 mSocket。
3. 检查最近一次网络操作的错误码 errorCode。如果 errorCode 为 WSAECONNABORTED,则说明连接已经关闭,此时将发出一个自定义信号 isClose 并返回。
4. 使用 ::recv() 函数等待服务器的响应,将响应存储在 buf 变量中。
5. 如果 ::recv() 函数返回 0,则说明服务器已关闭连接,此时将发出一个自定义信号 isClose 并返回。
6. 使用 QTime 获取当前时间,将其转换为字符串并存储在 str 变量中。
7. 使用 QString::arg() 函数将时间和 buf 变量中的消息合并为一个新的消息 msg。
8. 发出自定义信号 isMsg,将新的消息作为参数传递给信号的槽函数处理。
9. 将 mIsSend 设置为 false,等待下一次发送消息的触发。
这段代码看起来是用于在套接字上发送和接收消息的函数,其中使用了 Qt 的信号和槽机制来实现消息的传递和处理。
mIsSend = true; mMsg = msg;
这段代码的作用是设置需要发送的消息,并将 mIsSend 标志设置为 true,以触发 MsgThread 线程对象中的消息发送操作。
具体来说,该代码通常是在主线程中调用的,用于向远程主机发送消息。首先,将待发送的消息保存到 mMsg 变量中,然后将 mIsSend 标志设置为 true,表示需要发送消息。MsgThread 线程对象会在下一个循环中检测到该标志的变化,并开始发送消息。
需要注意的是,由于 mIsSend 变量的值可能会被多个线程同时访问,因此在设置和读取该变量时需要使用线程同步机制,以避免出现数据竞争和不一致的情况。