ServerSocketChannel用Selector和ThreadPoolExecutor结合 实现多线程处理事务
时间: 2023-08-13 20:07:59 浏览: 97
jdk api-ServerSocketChannel、Selector、ByteBuffer结合实现网络报文间的通讯
要使用 `ServerSocketChannel` 结合 `Selector` 和 `ThreadPoolExecutor` 实现多线程处理事务,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个 `ServerSocketChannel` 实例,并将其注册到 `Selector` 中以便监听连接请求。
```java
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
Selector selector = Selector.open();
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
```
2. 创建一个 `ThreadPoolExecutor` 实例,用于管理线程池。
```java
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maxPoolSize,
keepAliveTime,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
);
```
3. 进入事件循环,使用 `Selector` 监听事件并处理连接请求。
```java
while (true) {
// 等待事件发生
selector.select();
// 处理事件
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectedKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
if (key.isAcceptable()) {
// 处理连接请求,创建新的 SocketChannel
ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel socketChannel = serverChannel.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
// 将新的 SocketChannel 注册到 Selector 上,以便监听读取事件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable()) {
// 处理读取事件,从 SocketChannel 中读取数据
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
// 创建一个任务,交给线程池执行
executor.execute(new Task(socketChannel));
}
iterator.remove();
}
}
```
4. 创建一个 `Task` 类,用于在线程池中执行具体的任务。
```java
class Task implements Runnable {
private SocketChannel socketChannel;
public Task(SocketChannel socketChannel) {
this.socketChannel = socketChannel;
}
@Override
public void run() {
// 处理具体的事务逻辑,读取数据并做相应的处理
// ...
}
}
```
在上述代码中,我们使用 `Selector` 监听 `OP_ACCEPT` 事件和 `OP_READ` 事件。当有新的连接请求时,将新的 `SocketChannel` 注册到 `Selector` 上以便监听读取事件。当有数据可读时,将读取任务交给线程池中的线程执行。
通过这种方式,你可以实现一个多线程处理事务的服务端。每个客户端连接都可以在独立的线程中处理,从而提高并发性能。
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