9. 在函数调用中使用静态局部变量求s=1!+2!+3!+…+10!的值。
时间: 2024-02-02 11:04:56 浏览: 29
以下是使用静态局部变量求s=1!+2!+3!+…+10!的值的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
double fact(int i);
int main() {
int i;
double s = 0;
for (i = 1; i <= 10; i++) {
s += fact(i);
}
printf("%.6f\n", s);
return 0;
}
double fact(int i) {
static int j = 1;
j = j * i;
return (double)j;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个静态局部变量`j`,它的初始值为1。每次调用`fact`函数时,`j`的值会被更新并乘以`i`,然后返回给主函数进行累加。这样就可以求得s=1!+2!+3!+…+10!的值。
相关问题
c语言程序的功能是:求S=1/1!+1/2!+1/3!+…+1/N!并输出结果。N为任意自然数(只考虑int型),从键盘读入。double fac();计算阶乘,函数需要使用static 局部变量
好的,可以参考下面的代码实现:
```c
#include <stdio.h>
double fac(int n) {
static double result = 1.0; // 使用 static 局部变量
result *= n;
return result;
}
int main() {
int N;
double S = 0;
printf("请输入一个自然数N:");
scanf("%d", &N);
for (int i = 1; i <= N; i++) {
S += 1.0 / fac(i); // 累加每一项的值
}
printf("S = %lf\n", S);
return 0;
}
```
程序中使用了一个名为 `fac` 的函数来计算阶乘。该函数使用了一个 `static` 局部变量 `result` 来保存计算结果,在每次调用该函数时,都会将当前的参数值乘以 `result`,然后将结果返回。由于 `result` 是静态局部变量,因此它的值会一直保存在内存中,直到程序结束。这样,我们就可以在每次调用 `fac` 函数时,直接使用上一次计算的结果,而不需要重新计算阶乘。
在 `main` 函数中,我们使用一个 `for` 循环来累加每一项的值。在每次循环中,调用 `fac` 函数来计算阶乘,然后将 1 除以阶乘,累加到 `S` 中。最后,输出 `S` 的值即可。
需要注意的是,由于 `result` 的值可能会非常大,可能会超出 `double` 类型能够表示的范围,因此在计算每一项的值时,我们需要先调用 `fac` 函数,然后将结果赋值给 `S`,这样可以避免数据溢出的问题。
程序的功能是:求S=1/1!+1/2!+1/3!+…+1/N!并输出结果。N为任意自然数(只考虑int型),从键盘读入 函数接口定义: double fac(); double fac();计算阶乘,函数需要使用static 局部变量
不好意思,我之前回答的代码有误,以下是正确的代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
double fac() {
static int n = 0;
static double f = 1.0;
n++;
f /= n;
return f;
}
int main() {
int n;
double s = 0.0;
cout << "请输入一个自然数n:" << endl;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
s += fac();
}
cout << "S = " << s << endl;
return 0;
}
```
其中,fac() 函数用于计算阶乘,使用了 static 关键字定义了静态局部变量 n 和 f,这样可以在函数调用时保存上一次计算的结果,避免了重复计算。
在主函数中,先读入自然数 n,然后使用循环计算 S 的值,并输出结果。
希望这个程序对你有所帮助!