如何进行QCustomPlot绘图帧率计算
时间: 2024-01-14 12:02:27 浏览: 167
在QCustomPlot中,可以通过继承QCustomPlot类并重写其paintEvent函数来实现绘图帧率的计算。
具体步骤如下:
1. 在自定义的QCustomPlot类中,添加一个变量用于记录绘图帧数,例如:
```c++
class MyCustomPlot : public QCustomPlot
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyCustomPlot(QWidget *parent = nullptr);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
private:
int m_frameCount;
};
```
2. 在paintEvent函数中,每次绘制完成后将帧数加1:
```c++
void MyCustomPlot::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
// 绘制代码
++m_frameCount;
QCustomPlot::paintEvent(event);
}
```
3. 在需要计算帧率的地方,例如定时器的timeout事件中,计算最近一段时间内的帧数,并根据时间差计算帧率:
```c++
void MainWindow::onTimerTimeout()
{
const int frameCount = m_plot->frameCount();
const int timeElapsed = m_time.elapsed();
const double fps = frameCount / (timeElapsed / 1000.0);
ui->statusBar->showMessage(QString("FPS: %1").arg(fps), 1000);
m_plot->resetFrameCount();
m_time.restart();
}
```
其中,m_time记录了上一次计算帧率的时间,m_plot是自定义的QCustomPlot类的一个实例,frameCount函数返回绘图帧数,resetFrameCount函数用于清零绘图帧数。
通过这种方式,就可以简单地计算QCustomPlot的绘图帧率。需要注意的是,这只是一种简单的计算方式,实际帧率受到多种因素的影响,如绘制复杂度、硬件性能等。
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