这是因为,在LCD1602中,显示数字字符的位置实际上是一个7段数码管,而且数码管的显示是通过点亮不同的LED来完成的。因此,需要通过将数字的ASCII码与0x30相加,将其转换为对应的LED点阵表示方式,才能正确地在LCD1602上显示数字。详细解释

时间: 2023-12-04 16:02:49 浏览: 78
没错,LCD1602是通过7段数码管来显示数字字符的。而ASCII码中的数字字符是从0x30开始的,因此将数字的ASCII码与0x30相加,可以得到对应的LED点阵表示方式。 举个例子,比如要在LCD上显示数字5,那么对应的ASCII码是0x35。将其与0x30相加,就得到了0x05,这个值就是用来点亮数码管的LED的。因为LCD1602的数码管是由7段LED组成的,所以需要用一个字节来表示一个数字字符。 具体来说,每个数字字符对应的LED点阵如下图所示: ``` _ 1 _ | | 6| |2 |_7___3_| | | 5| |4 |_0___8_| ``` 其中,数字0需要点亮1、2、3、4、5、6这6个LED,所以其LED点阵表示方式为0x3F(二进制为00111111)。同理,数字1需要点亮2、3这2个LED,所以其LED点阵表示方式为0x06(二进制为00000110)。 通过将数字的ASCII码与0x30相加,就可以得到对应的LED点阵表示方式,从而正确地在LCD1602上显示数字字符。
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单片机点亮一个数码管代码显示任意数字代码

假设使用的是4位共阳数码管,以下是基于51单片机的代码示例: ```c #include <reg52.h> sbit dig1 = P2^4; //第一位数码管 sbit dig2 = P2^5; //第二位数码管 sbit dig3 = P2^6; //第三位数码管 sbit dig4 = P2^7; //第四位数码管 unsigned char code table[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f}; //数码管显示字符表 void delay(unsigned int i) //延时函数 { unsigned int j; while(i--) { for(j=0;j<125;j++); } } void main() { unsigned int num = 1234; //要显示的数字 unsigned char i = 0; unsigned char code dis[] = {0, 0, 0, 0}; //每位数码管要显示的字符 dis[0] = table[num/1000]; //千位 dis[1] = table[num%1000/100]; //百位 dis[2] = table[num%100/10]; //十位 dis[3] = table[num%10]; //个位 while(1) { dig1 = 1; //选中第一位数码管 P0 = dis[0]; //在第一位数码管上显示对应字符 delay(1); //延时 dig1 = 0; dig2 = 1; //选中第二位数码管 P0 = dis[1]; //在第二位数码管上显示对应字符 delay(1); //延时 dig2 = 0; dig3 = 1; //选中第三位数码管 P0 = dis[2]; //在第三位数码管上显示对应字符 delay(1); //延时 dig3 = 0; dig4 = 1; //选中第四位数码管 P0 = dis[3]; //在第四位数码管上显示对应字符 delay(1); //延时 dig4 = 0; } } ``` 需要注意的是,以上代码只是一个简单的示例,实际应用中需要根据具体情况进行修改。另外,数码管的接口和显示表可能因型号不同而有所区别,需要根据实际情况进行调整。

右下角十六个按键,每按一个按键在数码管上显示出1-16对应的数字的代码

为了实现右下角16个按键控制数码管显示1-16对应的数字,你需要使用微控制器(如Arduino或单片机)配合数码管驱动库。这里给出一个基本的示例,假设你正在使用Arduino Uno,我们将使用C++编写代码。首先,确保安装了`LiquidCrystal`库来控制LCD1602数码管。 ```cpp #include <LiquidCrystal.h> // LCD初始化,根据实际连接改变列数和行数 LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12); // 数码管常量映射 const byte digPins[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, A0, A1, A2}; void setup() { lcd.begin(16, 2); // LCD尺寸16*2 for (byte i = 0; i < sizeof(digPins) / sizeof(digPins[0]); ++i) { pinMode(digPins[i], OUTPUT); } } void loop() { char number = '0'; // 初始化数字字符 int buttonPress = digitalRead(BUTTON_PIN); // 按钮触发的模拟输入 switch(buttonPress) { case HIGH: // 如果按下 number++; if(number > '9') number = '0'; // 超过9后回零 break; default: // 如果松开或未按下 displayNumber(number); // 显示当前数字 number = '0'; // 清空数字 break; } delay(100); // 缓冲一段时间后再更新 } void displayNumber(char num) { for(byte i = 0; i < 16; ++i){ if(i >= num - '0' && i <= num - '0' + 7){ digitalWrite(digPins[i], HIGH); } else { digitalWrite(digPins[i], LOW); } } lcd.setCursor(0, 0); // 清除之前的内容 lcd.print(num); // 显示数字 } ``` 在这个例子中,你需要替换`BUTTON_PIN`为实际的按钮连接引脚,同时注意调整`digPins`数组以匹配你的数码管连接。每个按键对应1到16位,通过修改`displayNumber`函数来点亮相应的数码管位。
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