利用Windows API自定义一个弹窗函数,在弹窗中点击下一页,更新弹窗内容,类似MessageBox函数
时间: 2024-03-10 13:49:38 浏览: 259
WINDOWS自带API函数
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下面是一个简单的实现思路:
1. 定义一个全局变量来记录当前弹窗的页数。
```
int page = 1;
```
2. 创建一个自定义的窗口类,用于显示弹窗内容。在窗口中添加一个按钮,用于触发下一页的更新操作。
```
class MyPopup {
public:
MyPopup() {
hWnd = CreateWindow(className, "My Popup", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300, NULL, NULL, hInstance, this);
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
}
void Show() {
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
private:
HWND hWnd;
static const char* className;
void OnPaint() {
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
char buffer[256];
sprintf_s(buffer, "Page %d", page);
TextOut(hdc, 20, 20, buffer, strlen(buffer));
EndPaint(hWnd, &ps);
}
void OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (LOWORD(wParam)) {
case IDOK:
page++;
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
break;
case IDCANCEL:
DestroyWindow(hWnd);
break;
}
}
static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
MyPopup* pPopup;
if (message == WM_NCCREATE) {
pPopup = static_cast<MyPopup*>(reinterpret_cast<CREATESTRUCT*>(lParam)->lpCreateParams);
SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<LONG_PTR>(pPopup));
pPopup->hWnd = hWnd;
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
else {
pPopup = reinterpret_cast<MyPopup*>(GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA));
}
switch (message) {
case WM_PAINT:
pPopup->OnPaint();
break;
case WM_COMMAND:
pPopup->OnCommand(wParam, lParam);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
};
const char* MyPopup::className = "MyPopupClass";
```
3. 在程序中调用自定义的弹窗函数,创建自定义窗口并显示。
```
void MyMessageBox() {
MyPopup popup;
popup.Show();
}
```
4. 重载MessageBox函数,调用自定义的弹窗函数。
```
int MyMessageBox(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType) {
int ret = MessageBox(hWnd, lpText, lpCaption, uType | MB_USERICON);
if (ret == IDOK) {
MyMessageBox();
}
return ret;
}
```
在上述代码中,我们使用了Windows API来创建自定义窗口,并在其中添加了一个按钮用于触发下一页的更新操作。在按钮被点击时,我们将page变量加1,并调用InvalidateRect函数来刷新窗口内容。然后,我们重载了MessageBox函数,并在其中调用自定义的弹窗函数来显示自定义的弹窗。
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