socket通讯MFC

时间: 2023-05-31 15:05:05 浏览: 113
Socket通讯是一种网络通信协议,用于实现不同计算机之间的数据传输。MFC是微软公司开发的一套基于C++的图形化应用程序框架,用于Windows操作系统上的用户界面设计和开发。 在MFC中,可以使用CAsyncSocket类来实现Socket通信。下面是一个简单的例子: 1. 创建一个MFC应用程序项目。 2. 在该项目的对话框类中添加一个按钮控件,并为其添加一个响应函数。 3. 在响应函数中创建一个CAsyncSocket对象,并调用它的Create函数来创建一个Socket对象。 4. 设置Socket对象的通信协议、IP地址和端口号。 5. 调用Socket对象的Connect函数来连接到目标计算机。 6. 调用Socket对象的Send函数来发送数据。 7. 调用Socket对象的Receive函数来接收数据。 8. 关闭Socket对象。 下面是一个示例代码: void CMyDialog::OnButton1() { // 创建Socket对象 CAsyncSocket sock; sock.Create(); // 设置通信协议 sock.SetSockOpt(SO_REUSEADDR); // 设置IP地址和端口号 CString strIP = _T("127.0.0.1"); UINT nPort = 1234; sock.Bind(nPort, strIP); // 连接到目标计算机 strIP = _T("192.168.0.100"); nPort = 5678; sock.Connect(strIP, nPort); // 发送数据 CString strSend = _T("Hello, World!"); sock.Send(strSend, strSend.GetLength()); // 接收数据 CString strRecv; char buf[1024]; int nRecv = sock.Receive(buf, 1024); if (nRecv > 0) { strRecv = CString(buf, nRecv); } // 关闭Socket对象 sock.Close(); } 以上代码演示了如何使用MFC中的CAsyncSocket类实现Socket通信。在实际应用中,可以根据实际需求来设置通信协议、IP地址和端口号,并使用Send和Receive函数来进行数据传输。
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