socket通讯MFC
时间: 2023-05-31 15:05:05 浏览: 113
Socket通讯是一种网络通信协议,用于实现不同计算机之间的数据传输。MFC是微软公司开发的一套基于C++的图形化应用程序框架,用于Windows操作系统上的用户界面设计和开发。
在MFC中,可以使用CAsyncSocket类来实现Socket通信。下面是一个简单的例子:
1. 创建一个MFC应用程序项目。
2. 在该项目的对话框类中添加一个按钮控件,并为其添加一个响应函数。
3. 在响应函数中创建一个CAsyncSocket对象,并调用它的Create函数来创建一个Socket对象。
4. 设置Socket对象的通信协议、IP地址和端口号。
5. 调用Socket对象的Connect函数来连接到目标计算机。
6. 调用Socket对象的Send函数来发送数据。
7. 调用Socket对象的Receive函数来接收数据。
8. 关闭Socket对象。
下面是一个示例代码:
void CMyDialog::OnButton1()
{
// 创建Socket对象
CAsyncSocket sock;
sock.Create();
// 设置通信协议
sock.SetSockOpt(SO_REUSEADDR);
// 设置IP地址和端口号
CString strIP = _T("127.0.0.1");
UINT nPort = 1234;
sock.Bind(nPort, strIP);
// 连接到目标计算机
strIP = _T("192.168.0.100");
nPort = 5678;
sock.Connect(strIP, nPort);
// 发送数据
CString strSend = _T("Hello, World!");
sock.Send(strSend, strSend.GetLength());
// 接收数据
CString strRecv;
char buf[1024];
int nRecv = sock.Receive(buf, 1024);
if (nRecv > 0)
{
strRecv = CString(buf, nRecv);
}
// 关闭Socket对象
sock.Close();
}
以上代码演示了如何使用MFC中的CAsyncSocket类实现Socket通信。在实际应用中,可以根据实际需求来设置通信协议、IP地址和端口号,并使用Send和Receive函数来进行数据传输。
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