// 将字符串转为 JSON 对象 JSONOb ject jsonObject = new JSONObject(input); maven 依赖
时间: 2024-03-10 14:50:15 浏览: 72
为了使用 `JSONObject` 类,需要引入 `org.json` 的 maven 依赖。在 `pom.xml` 文件中添加以下依赖即可:
```xml
<dependency>
<groupId>org.json</groupId>
<artifactId>json</artifactId>
<version>20210307</version>
</dependency>
```
这里使用的是 `20210307` 版本,你也可以根据实际情况选择其他版本。
相关问题
预测以下代码片段的输出结果 function setName (ob j){ ob j. name="Tom"; obj=new 0bject (); obj. name-"Jerry"; } var person=new 0b ject0: setName (person); alert (person.name);
代码片段有一些语法错误,我将修正这些错误并预测输出结果。
修正后的代码片段:
```javascript
function setName(obj) {
obj.name = "Tom";
var newObj = new Object();
newObj.name = "Jerry";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name);
```
预测输出结果:
```
Tom
```
解释:
在代码片段中,首先定义了一个名为 setName 的函数,该函数接受一个对象作为参数,并将该对象的 name 属性设置为 "Tom"。
接着,创建了一个名为 person 的新对象,并将其作为参数传递给 setName 函数。
在 setName 函数内部,将 person 对象的 name 属性设置为 "Tom"。
最后,使用 alert 函数输出 person 对象的 name 属性值,即 "Tom"。
ject compose 实现一个悬浮窗
`Jetpack Compose` 是 Android Studio 4.0 及以上版本引入的用于构建 UI 的 Kotlin 框架,它允许开发者以声明式的方式创建复杂的用户界面。关于实现一个悬浮窗,你可以通过以下步骤来完成:
1. 导入依赖:首先确保你在项目中添加了 `com.google.android.material:support-composite:1.4.0+` 或更高版本,因为 Material Design 提供了 `BottomSheet` 和 `Scaffold` 的组合,这可以帮助我们轻松地创建悬浮窗。
```kotlin
dependencies {
//...
implementation "com.google.android.material:material:$materialVersion"
}
```
2. 创建 Scaffold:Scaffold 是 Jetpack Compose 中的基本容器,包含了常见的组件如标题、内容区域以及底部动作栏等。我们可以利用它作为悬浮窗的基础结构。
```kotlin
@Composable
fun SimpleFloatingWindow(onDismiss: () -> Unit) {
Scaffold(
dismissKey = remember { Key("floating_window") },
onDismissRequest = onDismiss,
modifier = Modifier
.fillMaxSize()
.pointerInput(Unit) { detectTap() } // 添加点击监听以便关闭
) {
// 内容区域
Column(modifier = Modifier.fillMaxSize().padding(16.dp)) {
Text(text = "这是一个悬浮窗", style = MaterialTheme.typography.h1)
}
}
}
// 在需要的地方显示浮动窗口
LaunchedEffect(Unit) {
val coroutineScope = launch {
delay(5000) // 浮动窗展示一段时间后消失
SimpleFloatingWindow(onDismiss = { /* 关闭悬浮窗 */ })
}
}
```
3. 动态定位:为了实现真正的悬浮效果,你需要根据设备状态调整悬浮窗的位置,比如屏幕边缘或特定区域内。可以使用 `WindowInsets` 来获取屏幕信息。
```kotlin
val windowInsets by WindowInsets.current.get()
// 根据屏幕尺寸计算悬浮窗位置
val floatWindowModifier = if (windowInsets.isRoundScreen()) {
Modifier.offset(windowInsets.systemWindowInsetLeft.toDp(), windowInsets.systemWindowInsetTop.toDp())
} else {
Modifier.offset(0.dp, 0.dp)
}
```
请注意,上述示例是一个基础框架,实际应用中可能还需要处理更多的细节,例如动画效果、权限管理等。如果你有其他更复杂的需求,`Jetpack Navigation` 可能会有所帮助。
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