module test; typedef struct packed { logic [9:-1][2:0] a; ///REQ-EXT-10001, REQ-EXT-10004 } ST1; typedef struct { ST1 st1; ST1 st2[2:0]; }ST2; initial begin ST2 st2; st2 = '{2'b01, '{3'b1, 3'b0, 12'b1}}; $display("%", st2); //CHECK-001:'{a:'h1}, st2:'{'a:'h1}, '{a:'h0},'{a:h1}}} end endmodule 我想按照sverilog的语法规则对这段代码进行拓展或者修改,怎么修改都行,只要最后能跑通即可,你能帮我修改10种以上这段代码吗?
时间: 2024-03-09 20:49:30 浏览: 19
1. 在ST1结构体中添加一个新的逻辑变量b:
```
module test;
typedef struct packed {
logic [9:-1][2:0] a;
logic b;
} ST1;
typedef struct {
ST1 st1;
ST1 st2[2:0];
} ST2;
initial begin
ST2 st2;
st2 = '{2'b01, '{3'b1, 3'b0, 12'b1}};
$display("%", st2);
end
endmodule
```
2. 在ST2结构体中添加一个新的ST1变量c:
```
module test;
typedef struct packed {
logic [9:-1][2:0] a;
} ST1;
typedef struct {
ST1 st1;
ST1 st2[2:0];
ST1 c;
} ST2;
initial begin
ST2 st2;
st2 = '{2'b01, '{3'b1, 3'b0, 12'b1}, '{14'b10101010101010}};
$display("%", st2);
end
endmodule
```
3. 在ST1结构体中添加一个新的逻辑数组变量d:
```
module test;
typedef struct packed {
logic [9:-1][2:0] a;
logic [3:0] d [0:3];
} ST1;
typedef struct {
ST1 st1;
ST1 st2[2:0];
} ST2;
initial begin
ST2 st2;
st2 = '{2'b01, '{3'b1, 3'b0, 12'b1}};
$display("%", st2);
end
endmodule
```
4. 在ST2结构体中添加一个新的逻辑变量e:
```
module test;
typedef struct packed {
logic [9:-1][2:0] a;
} ST1;
typedef struct {
ST1 st1;
ST1 st2[2:0];
ST1 c;
logic e;
} ST2;
initial begin
ST2 st2;
st2 = '{2'b01, '{3'b1, 3'b0, 12'b1}, '{14'b10101010101010}, 1'b0};
$display("%", st2);
end
endmodule
```
5. 在ST1结构体中添加一个新的逻辑变量f并赋初值:
```
module test;
typedef struct packed {
logic [9:-1][2:0] a;
logic f;
} ST1;
typedef struct {
ST1 st1;
ST1 st2[2:0];
} ST2;
initial begin
ST2 st2;
st2 = '{2'b01, '{3'b1, 3'b0, 12'b1}};
$display("%", st2);
end
endmodule
```
6. 在ST2结构体中添加一个新的逻辑变量g并赋初值:
```
module test;
typedef struct packed {
logic [9:-1][2:0] a;
} ST1;
typedef struct {
ST1 st1;
ST1 st2[2:0];
logic g;
} ST2;
initial begin
ST2 st2;
st2 = '{2'b01, '{3'b1, 3'b0, 12'b1}, 1'b1};
$display("%", st2);
end
endmodule
```
7. 在ST1结构体中添加一个新的逻辑变量h并赋初值:
```
module test;
typedef struct packed {
logic [9:-1][2:0] a;
logic h = 1'b1;
} ST1;
typedef struct {
ST1 st1;
ST1 st2[2:0];
} ST2;
initial begin
ST2 st2;
st2 = '{2'b01, '{3'b1, 3'b0, 12'b1}};
$display("%", st2);
end
endmodule
```
8. 在ST2结构体中添加一个新的逻辑变量i并赋初值:
```
module test;
typedef struct packed {
logic [9:-1][2:0] a;
} ST1;
typedef struct {
ST1 st1;
ST1 st2[2:0];
logic i = 1'b0;
} ST2;
initial begin
ST2 st2;
st2 = '{2'b01, '{3'b1, 3'b0, 12'b1}};
$display("%", st2);
end
endmodule
```
9. 在ST1结构体中添加一个新的逻辑数组变量j:
```
module test;
typedef struct packed {
logic [9:-1][2:0] a;
logic j [3:0];
} ST1;
typedef struct {
ST1 st1;
ST1 st2[2:0];
} ST2;
initial begin
ST2 st2;
st2 = '{2'b01, '{3'b1, 3'b0, 12'b1}};
$display("%", st2);
end
endmodule
```
10. 在ST2结构体中添加一个新的逻辑数组变量k:
```
module test;
typedef struct packed {
logic [9:-1][2:0] a;
} ST1;
typedef struct {
ST1 st1;
ST1 st2[2:0];
logic k [1:0][3:0];
} ST2;
initial begin
ST2 st2;
st2 = '{2'b01, '{3'b1, 3'b0, 12'b1}, '{2'b01, '{4'b1111}}};
$display("%", st2);
end
endmodule
```
以上是10种不同的修改方式,可以根据自己的需要进行选择。
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