当椭圆运动到画布边缘令它消失,Python语言

时间: 2023-11-19 21:03:39 浏览: 25
下的代码示例: ```python import pygame import math # 初始化 Pygame pygame.init() # 定义画布尺寸 width = 800 height = 600 # 创建画布 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # 设置标题 pygame.display.set_caption('Ellipse Motion') # 定义椭圆的参数 a = 200 b = 100 angle = 0 speed = math.pi / 180 # 每帧旋转的角度 # 循环绘制椭圆 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 清空画布 screen.fill((255, 255, 255)) # 计算椭圆的位置 x = int(width / 2 + a * math.cos(angle)) y = int(height / 2 + b * math.sin(angle)) # 绘制椭圆 pygame.draw.ellipse(screen, (255, 0, 0), pygame.Rect(x, y, 50, 50)) # 更新椭圆的角度 angle += speed # 判断椭圆是否超出画布边缘 if x < -50 or x > width + 50 or y < -50 or y > height + 50: break # 更新画面 pygame.display.update() # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 在程序中,我们使用 `pygame.draw.ellipse()` 函数绘制椭圆,并根据椭圆的参数计算椭圆的位置。在每一帧中,我们都更新椭圆的角度,并检查椭圆是否超出画布边缘。如果椭圆超出了画布边缘,程序就会退出循环,从而结束程序的运行。

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