C#通过TCP通讯周期循环发送和读取16进制数组服务器数据

时间: 2023-12-19 18:07:06 浏览: 61
可以通过以下步骤实现: 1. 建立TCP连接。 ```C# TcpClient client = new TcpClient(); client.Connect(IPAddress.Parse("服务器IP地址"), 端口号); ``` 2. 发送16进制数组数据。 ```C# byte[] sendData = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 }; client.GetStream().Write(sendData, 0, sendData.Length); ``` 3. 循环读取服务器数据。 ```C# while (true) { byte[] receiveData = new byte[1024]; int count = client.GetStream().Read(receiveData, 0, receiveData.Length); if (count > 0) { byte[] data = new byte[count]; Array.Copy(receiveData, data, count); //对接收到的数据进行处理 } } ``` 4. 关闭TCP连接。 ```C# client.Close(); ```
相关问题

C#通过TCP通讯周期性循环发送和读取16进制数组服务器数据

可以通过以下代码实现周期性循环发送和读取16进制数组服务器数据: ```C# using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; class Program { static void Main(string[] args) { TcpClient client = new TcpClient(); client.Connect(IPAddress.Parse("服务器IP地址"), 端口号); Thread sendThread = new Thread(() => { while (true) { byte[] sendData = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 }; client.GetStream().Write(sendData, 0, sendData.Length); Thread.Sleep(1000); //每隔1秒发送一次 } }); sendThread.Start(); Thread receiveThread = new Thread(() => { while (true) { byte[] receiveData = new byte[1024]; int count = client.GetStream().Read(receiveData, 0, receiveData.Length); if (count > 0) { byte[] data = new byte[count]; Array.Copy(receiveData, data, count); //对接收到的数据进行处理 } } }); receiveThread.Start(); Console.ReadLine(); client.Close(); } } ``` 上述代码中,通过两个线程分别实现周期性循环发送和读取服务器数据的功能。发送线程每隔1秒发送一次数据,读取线程不断读取服务器发送过来的数据,并对其进行处理。最后,通过控制台输入结束程序并关闭TCP连接。

C#通过TCP通讯循环发送和读取16进制数组服务器数据

下面是一个简单的C#代码示例,用于通过TCP通信循环发送和读取16进制数组服务器数据: ```csharp using System; using System.Net.Sockets; class Program { static void Main(string[] args) { // 连接服务器 TcpClient client = new TcpClient("server_ip_address", port_number); NetworkStream stream = client.GetStream(); // 发送和读取数据 byte[] sendData = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 }; byte[] recvData = new byte[1024]; int totalRecvLen = 0; while (true) { // 发送数据 stream.Write(sendData, 0, sendData.Length); // 读取数据 int recvLen = stream.Read(recvData, totalRecvLen, recvData.Length - totalRecvLen); totalRecvLen += recvLen; // 处理数据 if (totalRecvLen >= recvData.Length) { // 数据长度超过缓冲区大小,需要扩展缓冲区 byte[] newData = new byte[totalRecvLen * 2]; Array.Copy(recvData, newData, totalRecvLen); recvData = newData; } else if (recvLen == 0) { // 服务器关闭连接 break; } else { // 继续读取数据 continue; } // 处理接收到的数据 for (int i = 0; i < totalRecvLen; i++) { Console.Write(recvData[i].ToString("X2") + " "); } Console.WriteLine(); // 清空缓冲区 totalRecvLen = 0; } // 关闭连接 stream.Close(); client.Close(); } } ``` 在上面的示例中,我们使用TcpClient类连接到服务器,并通过NetworkStream类发送和读取数据。发送数据时,我们将一个byte类型的数组sendData作为参数传递给stream.Write()方法。接收数据时,我们使用一个byte类型的数组recvData来存储从服务器接收到的数据,并使用totalRecvLen来记录已经接收到的数据长度。如果接收到的数据长度超过了缓冲区大小,我们需要扩展缓冲区。如果recvLen返回0,则表示服务器关闭了连接,我们需要退出循环。在处理接收到的数据时,我们使用一个for循环遍历recvData数组,并使用ToString("X2")方法将每个字节转换为16进制字符串输出到控制台。最后,我们在每次循环结束时清空缓冲区。

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