使用Java写一份拼图游戏

时间: 2023-05-20 09:04:40 浏览: 71
好的,我可以为您提供一份使用Java编写的拼图游戏。以下是代码示例: ``` import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class PuzzleGame extends JFrame implements ActionListener { private JPanel panel; private JButton[] buttons; private ImageIcon[] images; private int[] puzzle; private int emptyIndex; public PuzzleGame() { setTitle("拼图游戏"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(400, 400); setLocationRelativeTo(null); panel = new JPanel(new GridLayout(3, 3)); add(panel, BorderLayout.CENTER); images = new ImageIcon[9]; images[0] = new ImageIcon("image1.jpg"); images[1] = new ImageIcon("image2.jpg"); images[2] = new ImageIcon("image3.jpg"); images[3] = new ImageIcon("image4.jpg"); images[4] = new ImageIcon("image5.jpg"); images[5] = new ImageIcon("image6.jpg"); images[6] = new ImageIcon("image7.jpg"); images[7] = new ImageIcon("image8.jpg"); images[8] = new ImageIcon("image9.jpg"); puzzle = new int[9]; for (int i = 0; i < puzzle.length; i++) { puzzle[i] = i; } emptyIndex = 8; buttons = new JButton[9]; for (int i = 0; i < buttons.length; i++) { buttons[i] = new JButton(images[puzzle[i]]); buttons[i].addActionListener(this); panel.add(buttons[i]); } setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { int index = -1; for (int i = 0; i < buttons.length; i++) { if (e.getSource() == buttons[i]) { index = i; break; } } if (index == emptyIndex - 1 || index == emptyIndex + 1 || index == emptyIndex - 3 || index == emptyIndex + 3) { buttons[emptyIndex].setIcon(buttons[index].getIcon()); buttons[index].setIcon(images[8]); puzzle[emptyIndex] = puzzle[index]; puzzle[index] = 8; emptyIndex = index; } if (isComplete()) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "恭喜你完成了拼图!"); } } private boolean isComplete() { for (int i = 0; i < puzzle.length; i++) { if (puzzle[i] != i) { return false; } } return true; } public static void main(String[] args) { new PuzzleGame(); } } ``` 这是一个简单的拼图游戏,使用了Java的Swing库来创建GUI界面。在这个游戏中,玩家需要通过点击拼图块来移动它们,直到拼图完成。

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