双提名32f4按键控制流水灯
时间: 2023-09-09 19:14:04 浏览: 47
好的,双提名32f4按键控制流水灯的代码如下:
```c
#include "stm32f4xx.h"
// 定义流水灯的8个不同状态
uint16_t led_status[8] = {
GPIO_Pin_0, GPIO_Pin_1, GPIO_Pin_2, GPIO_Pin_3,
GPIO_Pin_4, GPIO_Pin_5, GPIO_Pin_6, GPIO_Pin_7
};
int main(void)
{
// 初始化GPIO口
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; // 定义按键所在引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; // 设置为输入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; // 上拉输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; // GPIO速度为100MHz
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOC, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3
| GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; // 定义8个LED灯所在引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; // 设置为输出模式
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; // 推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; // 不需要上下拉
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; // GPIO速度为100MHz
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
int current_status = 0; // 当前流水灯的状态
int direction = 1; // 流水灯的移动方向,1为向右移动,-1为向左移动
while (1) {
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == RESET) { // 如果按键1被按下
direction = 1; // 向右移动
} else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == RESET) { // 如果按键2被按下
direction = -1; // 向左移动
}
// 判断流水灯是否需要移动
if (direction == 1) {
current_status = (current_status + 1) % 8; // 移动到下一个状态
} else {
current_status = (current_status + 7) % 8; // 移动到上一个状态
}
// 设置LED灯的状态
GPIO_Write(GPIOC, led_status[current_status]);
// 延时
for (int i = 0; i < 500000; i++);
}
}
```
在这个代码中,我们使用了双提名32f4的PA0和PA1引脚作为按键输入,PC0~PC7引脚作为流水灯的输出。在循环中,我们不断判断两个按键是否被按下,如果按键1被按下,则流水灯向右移动,如果按键2被按下,则流水灯向左移动。流水灯的移动方向通过`direction`变量控制。每次循环中,我们根据`current_status`的值来设置LED灯的状态,从而实现流水灯的效果。