双提名32f4按键控制流水灯

时间: 2023-09-09 19:14:04 浏览: 47
好的,双提名32f4按键控制流水灯的代码如下: ```c #include "stm32f4xx.h" // 定义流水灯的8个不同状态 uint16_t led_status[8] = { GPIO_Pin_0, GPIO_Pin_1, GPIO_Pin_2, GPIO_Pin_3, GPIO_Pin_4, GPIO_Pin_5, GPIO_Pin_6, GPIO_Pin_7 }; int main(void) { // 初始化GPIO口 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; // 定义按键所在引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; // 设置为输入模式 GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; // 上拉输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; // GPIO速度为100MHz GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; // 定义8个LED灯所在引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; // 设置为输出模式 GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; // 推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; // 不需要上下拉 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; // GPIO速度为100MHz GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); int current_status = 0; // 当前流水灯的状态 int direction = 1; // 流水灯的移动方向,1为向右移动,-1为向左移动 while (1) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == RESET) { // 如果按键1被按下 direction = 1; // 向右移动 } else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == RESET) { // 如果按键2被按下 direction = -1; // 向左移动 } // 判断流水灯是否需要移动 if (direction == 1) { current_status = (current_status + 1) % 8; // 移动到下一个状态 } else { current_status = (current_status + 7) % 8; // 移动到上一个状态 } // 设置LED灯的状态 GPIO_Write(GPIOC, led_status[current_status]); // 延时 for (int i = 0; i < 500000; i++); } } ``` 在这个代码中,我们使用了双提名32f4的PA0和PA1引脚作为按键输入,PC0~PC7引脚作为流水灯的输出。在循环中,我们不断判断两个按键是否被按下,如果按键1被按下,则流水灯向右移动,如果按键2被按下,则流水灯向左移动。流水灯的移动方向通过`direction`变量控制。每次循环中,我们根据`current_status`的值来设置LED灯的状态,从而实现流水灯的效果。

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